Mga tampok ng visual na paraan ng paglalahad ng impormasyon. Biswal na representasyon

Ang artikulong ito ay isinulat ng isang kinatawan ng DevExpress at na-publish sa isang blog sa HabraHabr.

Natuklasan ng mga medikal na mananaliksik na kung ang mga tagubilin para sa isang gamot ay naglalaman lamang ng teksto, ang isang tao ay sumisipsip lamang ng 70% ng impormasyon mula dito. Kung magdagdag ka ng mga larawan sa mga tagubilin, mauunawaan na ng tao ang 95%.

Malinaw na ang mga tao ay may predisposed na magproseso ng visual na impormasyon. Bukod sa pagiging mahusay para sa pagpoproseso ng ating utak, ang data visualization ay may ilang mga benepisyo:

  • Tumutok sa iba't ibang aspeto ng data


Gamit ang mga graph, madali mong maakit ang atensyon ng mambabasa sa mga pulang indicator.

  • Pagsusuri ng isang malaking set ng data na may kumplikadong istraktura
  • Pagbabawas ng labis na impormasyon ng isang tao at pagpapanatili ng kanilang atensyon
  • Kalinawan at kalinawan ng output data
  • Ang pag-highlight ng mga koneksyon at ugnayang nakapaloob sa impormasyon


Madali mong mapapansin ang mahahalagang data sa graph.

Aesthetic appeal


Ang mga aesthetically kaakit-akit na graph ay ginagawang kahanga-hanga at hindi malilimutan ang presentasyon ng data.

Edward Tufte, may-akda ng ilan sa pinakamahusay na mga libro sa visualization, inilalarawan ito bilang isang tool para sa pagpapakita ng data; paghikayat sa manonood na isipin ang kakanyahan, hindi ang pamamaraan; pag-iwas sa pagbaluktot sa kung ano ang sasabihin ng data; pagpapakita ng maraming numero sa isang maliit na espasyo; pagpapakita ng malaking set ng data bilang magkakaugnay at pinag-isang kabuuan; paghikayat sa manonood na ihambing ang mga piraso ng data; nagsisilbi ng medyo malinaw na mga layunin: paglalarawan, pananaliksik, pag-order o dekorasyon ().

Paano gamitin nang tama ang data visualization?

Ang tagumpay ng visualization ay direktang nakasalalay sa kawastuhan ng aplikasyon nito, lalo na sa pagpili ng uri ng graph, tamang paggamit at disenyo nito.


60% ng tagumpay ng visualization ay nakasalalay sa pagpili ng uri ng graph, 30% sa tamang paggamit nito at 10% sa tamang disenyo nito.

Tamang uri ng graph

Binibigyang-daan ka ng isang graph na ipahayag ang ideyang ipinarating ng data nang ganap at tumpak, kaya napakahalagang piliin ang naaangkop na uri ng diagram. Ang pagpili ay maaaring gawin gamit ang sumusunod na algorithm:

Mga layunin sa visualization- ito ang pagpapatupad ng pangunahing ideya ng ​​impormasyon, ito ang kailangang ipakita ng napiling data, kung anong epekto ang kailangang makamit - pagtukoy ng mga ugnayan sa impormasyon, pagpapakita ng pamamahagi ng data, komposisyon o paghahambing ng data.


Ang unang hilera ay nagpapakita ng mga graph na may layuning ipakita ang mga ugnayan sa data at ang pamamahagi ng data, at ang pangalawang hilera ay may layunin na ipakita ang komposisyon at paghahambing ng data.

Mga relasyon sa data- ito ay kung paano sila umaasa sa isa't isa, ang koneksyon sa pagitan nila. Gamit ang mga relasyon, matutukoy mo ang presensya o kawalan ng mga dependency sa pagitan ng mga variable. Kung ang pangunahing ideya ng impormasyon ay naglalaman ng mga pariralang "tumutukoy sa", "bumababa / tumataas sa", pagkatapos ay dapat mong sikaping ipakita ang eksaktong mga relasyon sa data.
Pamamahagi ng data - kung paano ito matatagpuan kaugnay sa isang bagay, kung gaano karaming mga bagay ang nahuhulog sa tiyak sunud-sunod na mga lugar mga numerong halaga. Ang pangunahing ideya ay maglalaman ng mga pariralang "sa hanay mula sa x hanggang y", "konsentrasyon", "dalas", "pamamahagi".

Komposisyon ng Data- pagsasama-sama ng data upang pag-aralan ang pangkalahatang larawan sa kabuuan, paghahambing ng mga bahagi na bumubuo sa isang porsyento ng isang tiyak na kabuuan. Ang mga pangunahing parirala para sa komposisyon ay "binubuo x%", "bahagi", "porsiyento ng kabuuan".

Paghahambing ng data - pagsasama-sama ng data upang paghambingin ang ilang partikular na tagapagpahiwatig, pagtukoy kung paano nauugnay ang mga bagay sa isa't isa. Isa rin itong paghahambing ng mga sangkap na nagbabago sa paglipas ng panahon. Ang mga pangunahing parirala para sa mga ideya kapag naghahambing ay "higit sa/mas mababa kaysa," "katumbas ng," "mga pagbabago," "tumataas/bumababa."

Pagkatapos tukuyin ang layunin ng visualization, kailangan mong tukuyin ang uri ng data. Maaari silang maging napaka-heterogenous sa kanilang uri at istraktura, ngunit sa pinakasimpleng kaso nakikilala nila sa pagitan ng tuluy-tuloy na numerical at temporal na data, discrete data, geographical at logical na data. Ang tuluy-tuloy na numerical na data ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa dependence ng isang numerical value sa isa pa, halimbawa, mga graph ng mga function gaya ng y=2x. Ang tuluy-tuloy na oras ay naglalaman ng data tungkol sa mga kaganapang nagaganap sa loob ng isang yugto ng panahon, tulad ng isang graph ng temperatura na sinusukat araw-araw. Maaaring maglaman ang discrete data ng mga dependency ng mga kategoryang dami, halimbawa, isang graph ng bilang ng mga benta ng mga kalakal sa iba't ibang mga tindahan. Ang geographic na data ay naglalaman ng iba't ibang impormasyon na may kaugnayan sa lokasyon, geology at iba pang mga heograpikal na tagapagpahiwatig, isang pangunahing halimbawa ang karaniwan mapa ng heograpiya. Ipinapakita ng lohikal na data ang lohikal na pag-aayos ng mga bahagi na nauugnay sa isa't isa, tulad ng isang puno ng pamilya.


Mga graph ng tuluy-tuloy na numerical at temporal na data, discrete data, geographic at logical na data.

Depende sa layunin at data, maaari mong piliin ang pinakaangkop na iskedyul para sa kanila. Pinakamabuting iwasan ang pagkakaiba-iba alang-alang sa pagkakaiba-iba at pumili ayon sa prinsipyong "mas simple ang mas mahusay." Gumamit ng mga partikular na uri ng mga chart para lamang sa partikular na data; sa ibang mga kaso, ang pinakakaraniwang mga chart ay angkop:

  • linear
  • may mga lugar
  • mga hanay at histogram (bar)
  • pie chart (pie, donut)
  • polar chart (radar)
  • scatter plot (scatter, bubble)
  • mga mapa
  • mga puno (puno, mapa ng isip, mapa ng puno)
  • mga diagram ng oras (time line, gantt, waterfall).

Ang mga line chart, area graph at histogram ay maaaring maglaman ng ilang value sa isang argument para sa isang kategorya, na maaaring maging absolute (pagkatapos ang prefix na nakasalansan ay idinaragdag sa mga ganitong uri ng mga graph) o kamag-anak (full stacked).


Graph na may mga stacked value at may full stacked

Kapag pumipili ng angkop na tsart, maaari kang magabayan ng sumusunod na talahanayan, na pinagsama-sama batay sa tsart na ito at:


Wastong Paggamit ng Graph

Mahalaga hindi lamang na piliin ang tamang uri ng tsart, ngunit gamitin din ito nang tama:

  • Hindi na kailangang i-load ang tsart na may maraming impormasyon. Pinakamainam na dami iba't ibang uri data, mga kategorya - ito ay hindi hihigit sa 4-5, kung hindi, ito ay magiging mas kapaki-pakinabang upang hatiin ang gayong diagram sa maraming piraso.


Ang ganitong graph ay maaaring ihambing sa spaghetti at mas mahusay na nahahati sa ilang mga diagram.

Piliin ang tamang sukat at sukat para sa graph. Para sa mga histogram at mga plot ng lugar, mas mainam na simulan ang sukat ng halaga mula sa zero. Subukang huwag gumamit ng mga baligtad na kaliskis - kadalasang nililinlang nito ang tumitingin hinggil sa data.


Ang isang hindi tamang sukat ay negatibong nakakaapekto sa persepsyon ng data. Sa unang kaso, ang sukat ay napili nang hindi tama; sa pangalawa, ang sukat ay baligtad.

  • Para sa mga pie chart at graph na nagpapakita ng porsyento ng kabuuang bahagi, ang kabuuan ng mga halaga ay dapat palaging magdagdag ng hanggang 100%.
  • Para sa mas mahusay na pang-unawa ng data, mas mahusay na ayusin ang impormasyon sa axis - alinman sa pamamagitan ng halaga, o ayon sa alpabeto, o sa pamamagitan ng lohikal na kahulugan.

Tamang disenyo ng iskedyul

Wala nang mas kasiya-siya sa mata kaysa sa mga graph na mahusay na idinisenyo, at walang mas nakakasira sa mga chart kaysa sa pagkakaroon ng graphic na "basura." Mga pangunahing prinsipyo ng disenyo:

  • gumamit ng mga katulad na palette, huwag Matitingkad na kulay, at subukang limitahan ang iyong sarili sa isang set ng anim na piraso
  • ang mga auxiliary at pangalawang linya ay dapat na simple at hindi kapansin-pansin


Ang mga pantulong na linya sa isang graph ay hindi dapat makagambala ng pansin mula sa pangunahing ideya ng data.

  • kung saan maaari, gumamit lamang ng mga horizontal axes label;
  • Para sa mga area graph, mas mainam na gumamit ng kulay na may transparency;
  • Gumamit ng ibang kulay para sa bawat kategorya sa graph.

mga konklusyon

Visualization- isang makapangyarihang tool para sa paghahatid ng mga kaisipan at ideya sa end consumer, isang katulong para sa pang-unawa at pagsusuri ng data. Ngunit tulad ng lahat ng mga kasangkapan, dapat itong gamitin sa sarili nitong oras at lugar. Kung hindi man, ang impormasyon ay maaaring maramdaman nang dahan-dahan o kahit na hindi tama.


Ang mga graph ay nagpapakita ng parehong data, ang mga pangunahing error sa visualization ay ipinapakita sa kaliwa, at ang mga ito ay itinatama sa kanan.

Kapag ginamit nang mahusay, ang visualization ng data ay maaaring gumawa ng materyal na kahanga-hanga, kawili-wili, at hindi malilimutan.

Natuklasan ng mga medikal na mananaliksik na kung ang mga tagubilin para sa isang gamot ay naglalaman lamang ng teksto, ang isang tao ay sumisipsip lamang ng 70% ng impormasyon mula dito. Kung magdagdag ka ng mga larawan sa mga tagubilin, mauunawaan na ng tao ang 95%.

Ang aming kumpanya ay bumubuo at sumusuporta sa mga tool sa visualization ng data sa loob ng maraming taon, na sumasaklaw malaking hanay mga platform at teknolohiya. At ito ay makatuwiran, dahil ang mga tool sa visualization ay palaging at nananatiling hinihiling sa merkado ng pag-unlad. At alam natin ang dahilan ng gayong kasikatan.

Ano ang data visualization?

Una sa lahat, kailangan mong malaman kung ano ang visualization ng data at kung anong mga pamamaraan ang ginagamit, kabilang ang pang-araw-araw na buhay.


Ang pinakasimpleng, at samakatuwid ang pinakakaraniwang, mga paraan ng visualization ay mga graph

Ang data visualization ay isang visual na representasyon ng mga arrays ng iba't ibang impormasyon. Mayroong ilang mga uri ng visualization:

  • Isang karaniwang visual na representasyon ng dami ng impormasyon sa schematic form. Kasama sa pangkat na ito ang mga kilalang pie at line chart, histogram at spectrogram, mga talahanayan at iba't ibang scatter plot.
  • Kapag na-visualize, ang data ay maaaring mabago sa isang anyo na nagpapahusay sa pang-unawa at pagsusuri ng impormasyong ito. Halimbawa, mapa at polar graph, time line at parallel axis graph, Euler diagram.
  • Binibigyang-daan ka ng conceptual visualization na bumuo ng mga kumplikadong konsepto, ideya at plano gamit ang mga concept map, Gantt chart, minimum path graph at iba pang katulad na uri ng mga diagram.
  • Ang madiskarteng visualization ay nagsasalin ng iba't ibang data tungkol sa mga aspeto ng mga organisasyon sa visual na anyo. Ito ang lahat ng uri ng mga chart ng pagganap, ikot ng buhay at mga tsart ng mga istruktura ng organisasyon.
  • Ayusin nang grapiko impormasyon sa istruktura ang paggamit ng mga pyramids, puno at mga mapa ng data ay makakatulong sa metaporikal na visualization, isang pangunahing halimbawa kung saan ay ang mapa ng subway.
  • Binibigyang-daan ka ng kumbinasyong visualization na pagsamahin ang ilang kumplikadong mga graph sa isang diagram, tulad ng isang mapa ng taya ng panahon.

Bakit gagamit ng data visualization?

Ang visual na impormasyon ay mas mahusay na nakikita at nagbibigay-daan sa iyo upang mabilis at epektibong maihatid ang iyong sariling mga saloobin at ideya sa manonood. Physiologically, ang pang-unawa ng visual na impormasyon ay pangunahing para sa mga tao. Mayroong maraming mga pag-aaral na nagpapatunay na:
  • 90% ng impormasyon na nakikita ng isang tao sa pamamagitan ng paningin
  • 70% ng mga sensory receptor ay nasa mata
  • halos kalahati ng mga neuron sa utak ng tao ay kasangkot sa pagproseso ng visual na impormasyon
  • 19% mas kaunting paggamit kapag nagtatrabaho sa visual na data pag-andar ng nagbibigay-malay utak, responsable sa pagproseso at pagsusuri ng impormasyon
  • 17% mas mataas na produktibo para sa mga taong nagtatrabaho gamit ang visual na impormasyon
  • 4.5% mas mahusay na paggunita ng detalyadong visual na impormasyon


Kung hihilingin mo sa mambabasa na alalahanin ang mga pangalan ng mga kontinente, ito ang larawan na lilitaw sa kanyang ulo
  • Ang visual na impormasyon ay nakikita ng 60,000 beses na mas mabilis kumpara sa teksto


Sa graph, mabilis na mahahanap ng mambabasa ang pinakamababa at pinakamataas na halaga
  • 10% ng mga tao ang naaalala mula sa kanilang naririnig, 20% mula sa kanilang nabasa, at 80% mula sa kanilang nakikita at ginagawa.
  • ng 323% mas mabuting tao nagsasagawa ng mga tagubilin kung naglalaman ang mga ito ng mga ilustrasyon


Ang mga tagubilin sa ibaba ay mas madali at mas mabilis na maunawaan at sundin.

Higit pang impormasyon tungkol sa mga katotohanan at pananaliksik ay matatagpuan sa kawili-wiling infographic na ito.

Malinaw na ang mga tao ay may predisposed na magproseso ng visual na impormasyon. Bukod sa pagiging mahusay para sa pagpoproseso ng ating utak, ang data visualization ay may ilang mga benepisyo:

  • Tumutok sa iba't ibang aspeto ng data


Gamit ang mga graph, madali mong maakit ang atensyon ng mambabasa sa mga pulang indicator
  • Pagsusuri ng isang malaking set ng data na may kumplikadong istraktura
  • Pagbabawas ng labis na impormasyon ng isang tao at pagpapanatili ng kanilang atensyon
  • Kalinawan at kalinawan ng output data
  • Ang pag-highlight ng mga koneksyon at ugnayang nakapaloob sa impormasyon


Madali mong makikita ang mahalagang data sa graph
  • Aesthetic appeal


Ginagawang kahanga-hanga at hindi malilimutan ng mga aesthetically kaakit-akit na mga graph ang presentasyon ng data

Inilalarawan ito ni Edward Tufte, may-akda ng ilan sa mga pinakamahusay na aklat sa visualization, bilang isang tool para sa pagpapakita ng data; paghikayat sa manonood na isipin ang kakanyahan, hindi ang pamamaraan; pag-iwas sa pagbaluktot sa kung ano ang sasabihin ng data; pagpapakita ng maraming numero sa isang maliit na espasyo; pagpapakita ng malaking set ng data bilang magkakaugnay at pinag-isang kabuuan; paghikayat sa manonood na ihambing ang mga piraso ng data; nagsisilbing medyo malinaw na mga layunin: paglalarawan, paggalugad, organisasyon, o dekorasyon (“The Visual Display of Quantitative Information,” Edward Tufte).

Paano gamitin nang tama ang data visualization?

Ang tagumpay ng visualization ay direktang nakasalalay sa kawastuhan ng aplikasyon nito, lalo na sa pagpili ng uri ng graph, tamang paggamit at disenyo nito.


60% ng tagumpay ng visualization ay nakasalalay sa pagpili ng uri ng graph, 30% sa tamang paggamit nito at 10% sa tamang disenyo nito

Tamang uri ng graph

Binibigyang-daan ka ng isang graph na ipahayag ang ideyang ipinarating ng data nang ganap at tumpak, kaya napakahalagang piliin ang naaangkop na uri ng diagram. Ang pagpili ay maaaring gawin gamit ang sumusunod na algorithm:

Ang mga layunin ng visualization ay ang pagpapatupad ng pangunahing ideya ng impormasyon, ito ang dahilan kung bakit kailangang ipakita ang napiling data, kung anong epekto ang kailangang makamit - pagtukoy ng mga relasyon sa impormasyon, pagpapakita ng pamamahagi ng data, komposisyon o paghahambing ng datos.


Ang unang hilera ay nagpapakita ng mga graph na may layuning ipakita ang mga ugnayan sa data at ang pamamahagi ng data, at ang pangalawang hilera ay nagpapakita ng layunin ng pagpapakita ng komposisyon at paghahambing ng data

Mga relasyon sa data- ito ay kung paano sila umaasa sa isa't isa, ang koneksyon sa pagitan nila. Gamit ang mga relasyon, matutukoy mo ang presensya o kawalan ng mga dependency sa pagitan ng mga variable. Kung ang pangunahing ideya ng impormasyon ay naglalaman ng mga pariralang "tumutukoy sa", "bumababa / tumataas sa", pagkatapos ay dapat mong sikaping ipakita ang eksaktong mga relasyon sa data.
Pamamahagi ng data- kung paano matatagpuan ang mga ito kaugnay sa isang bagay, kung gaano karaming mga bagay ang nahuhulog sa ilang magkakasunod na lugar ng mga numerical na halaga. Ang pangunahing ideya ay maglalaman ng mga pariralang "sa hanay mula sa x hanggang y", "konsentrasyon", "dalas", "pamamahagi".
Komposisyon ng Data- pagsasama-sama ng data upang pag-aralan ang pangkalahatang larawan sa kabuuan, paghahambing ng mga bahagi na bumubuo sa isang porsyento ng isang tiyak na kabuuan. Ang mga pangunahing parirala para sa komposisyon ay "binubuo x%", "bahagi", "porsiyento ng kabuuan".
Paghahambing ng Data- pagsasama-sama ng data upang ihambing ang ilang mga tagapagpahiwatig, pagtukoy kung paano nauugnay ang mga bagay sa isa't isa. Isa rin itong paghahambing ng mga sangkap na nagbabago sa paglipas ng panahon. Ang mga pangunahing parirala para sa mga ideya kapag naghahambing ay "higit/mas mababa kaysa", "katumbas", "mga pagbabago", "tumataas/bumababa."

Pagkatapos tukuyin ang layunin ng visualization, kailangan mong tukuyin ang uri ng data. Maaari silang maging napaka-heterogenous sa kanilang uri at istraktura, ngunit sa pinakasimpleng kaso nakikilala nila sa pagitan ng tuluy-tuloy na numerical at temporal na data, discrete data, geographical at logical na data. Ang tuluy-tuloy na numerical na data ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa dependence ng isang numerical value sa isa pa, halimbawa, mga graph ng mga function gaya ng y=2x. Ang tuluy-tuloy na oras ay naglalaman ng data tungkol sa mga kaganapang nagaganap sa loob ng isang yugto ng panahon, tulad ng isang graph ng temperatura na sinusukat araw-araw. Maaaring maglaman ang discrete data ng mga dependency ng mga kategoryang dami, halimbawa, isang graph ng bilang ng mga benta ng mga kalakal sa iba't ibang mga tindahan. Naglalaman ang geographic na data ng iba't ibang impormasyon na nauugnay sa lokasyon, heyolohiya at iba pang mga heograpikal na tagapagpahiwatig, ang pangunahing halimbawa ay isang regular na mapa ng heograpiya. Ipinapakita ng lohikal na data ang lohikal na pag-aayos ng mga bahagi na nauugnay sa isa't isa, tulad ng isang puno ng pamilya.


Mga graph ng tuluy-tuloy na numerical at temporal na data, discrete data, geographic at logical na data

Depende sa layunin at data, maaari mong piliin ang pinakaangkop na iskedyul para sa kanila. Pinakamabuting iwasan ang pagkakaiba-iba alang-alang sa pagkakaiba-iba at pumili ayon sa prinsipyong "mas simple ang mas mahusay." Gumamit ng mga partikular na uri ng mga chart para lamang sa partikular na data; sa ibang mga kaso, ang pinakakaraniwang mga chart ay angkop:

  • linear
  • may mga lugar
  • mga hanay at histogram (bar)
  • pie chart (pie, donut)
  • polar chart (radar)
  • scatter plot (scatter, bubble)
  • mga mapa
  • mga puno (puno, mapa ng isip, mapa ng puno)
  • mga diagram ng oras (time line, gantt, waterfall).
Ang mga line chart, area graph at histogram ay maaaring maglaman ng ilang value sa isang argument para sa isang kategorya, na maaaring maging absolute (pagkatapos ang prefix na nakasalansan ay idinaragdag sa mga ganitong uri ng mga graph) o kamag-anak (full stacked).


Graph na may mga stacked value at may full stacked

Kapag pumipili ng angkop na tsart, maaari mong gamitin ang sumusunod na talahanayan, batay sa tsart na ito at sa aklat na "Speak the Language of Charts" ni Gene Zelazny:

Wastong Paggamit ng Graph

Mahalaga hindi lamang na piliin ang tamang uri ng tsart, ngunit gamitin din ito nang tama:
  • Hindi na kailangang i-load ang tsart na may maraming impormasyon. Ang pinakamainam na bilang ng iba't ibang uri ng data at kategorya ay hindi hihigit sa 4-5, kung hindi man ay mas maipapayo na hatiin ang gayong diagram sa ilang piraso.


Ang ganitong graph ay maaaring ihambing sa spaghetti at mas mahusay na nahahati sa ilang mga diagram
  • Piliin ang tamang sukat at sukat para sa graph. Para sa mga histogram at mga plot ng lugar, mas mainam na simulan ang sukat ng halaga mula sa zero. Subukang huwag gumamit ng mga baligtad na kaliskis - kadalasang nililinlang nito ang tumitingin hinggil sa data.


Ang isang hindi tamang sukat ay negatibong nakakaapekto sa persepsyon ng data. Sa unang kaso, ang sukat ay napili nang hindi tama, sa pangalawa ang sukat ay baligtad
  • Para sa mga pie chart at graph na nagpapakita ng porsyento ng kabuuang bahagi, ang kabuuan ng mga halaga ay dapat palaging magdagdag ng hanggang 100%.
  • Para sa mas mahusay na pang-unawa ng data, mas mahusay na ayusin ang impormasyon sa axis - alinman sa pamamagitan ng halaga, o ayon sa alpabeto, o sa pamamagitan ng lohikal na kahulugan

Tamang disenyo ng iskedyul

Wala nang mas kasiya-siya sa mata kaysa sa mga chart na idinisenyo nang maayos, at walang nakakasira sa mga chart nang higit pa sa pagkakaroon ng graphic na "basura". Mga pangunahing prinsipyo ng disenyo:
  • gumamit ng mga palette na magkatulad, hindi maliliwanag na kulay, at subukang limitahan ang iyong sarili sa isang set ng anim na piraso
  • ang mga auxiliary at pangalawang linya ay dapat na simple at hindi kapansin-pansin


Ang mga pantulong na linya sa graph ay hindi dapat makagambala sa atensyon mula sa pangunahing ideya ng data
  • Kung maaari, gumamit lamang ng mga horizontal axis label
  • Para sa mga area graph, mas mainam na gumamit ng kulay na may transparency
  • gumamit ng ibang kulay para sa bawat kategorya sa graph

mga konklusyon

Ang visualization ay isang mahusay na tool para sa paghahatid ng mga saloobin at ideya sa end consumer, isang katulong para sa pang-unawa at pagsusuri ng data. Ngunit tulad ng lahat ng mga kasangkapan, dapat itong gamitin sa sarili nitong oras at lugar. Kung hindi man, ang impormasyon ay maaaring maramdaman nang dahan-dahan o kahit na hindi tama.


Ang mga graph ay nagpapakita ng parehong data, ang mga pangunahing error sa visualization ay ipinapakita sa kaliwa, at ang mga ito ay itinatama sa kanan

Kapag ginamit nang mahusay, ang visualization ng data ay maaaring gumawa ng materyal na kahanga-hanga, kawili-wili, at hindi malilimutan.

P.S. Ang mga graph para sa artikulong ito ay ginawa gamit ang

Ang mental mapping at visual na mga diskarte sa representasyon ay kadalasang batayan ng diskarte sa oryentasyon para sa interpretasyon ng mapa. Para sa ilan, madali ito, para sa iba ay mas mahirap, bagama't may karanasan, nagpapabuti ang mga kasanayan. Ang paglalarawan ng larawan sa anyo ng nakasulat na teksto na nauugnay sa isang partikular na isport ay kadalasang ginagamit upang tulungan ang mga kalahok na lumikha ng matingkad na larawan. Ito ay nagpapahintulot sa kanila na bumuo ng naaangkop na mga diskarte sa pagharap para sa potensyal mahirap na mga sitwasyon kapaligiran. Ang paglalarawan ng lupain ay kadalasang ginagamit sa orienteering bilang bahagi ng teknikal na pagsasanay. Halimbawa, hinihiling ng isang coach o ibang tao ang orienteer na magpakita at pagkatapos ay ilarawan nang pasalita ang lokasyon ng isang control point o ang mga pangunahing landmark ng isang maliit na seksyon ng mapa. Ang lokasyon ng checkpoint ay nasa tuktok ng isang bukol na may maliliit na latian sa hilagang-silangan at timog-kanluran. Ang isang mahabang spur ay umaabot sa kanluran, at ang mas maliliit na burol ay matatagpuan sa hilagang-silangan, silangan at timog-kanluran. Saang burol nakatayo ang command post? Sa katulad na paraan, maaaring makinig ang orienteer sa isang paglalarawan ng isang maliit na seksyon ng mapa o ang lokasyon ng isang checkpoint, at pagkatapos ay subukang kopyahin ang pandiwang paglalarawan: Ang hugis sausage na burol ay may dalawang taluktok, isa sa bawat dulo ng isang makitid na tagaytay ng bundok. , na matatagpuan sa isang silangan-kanlurang direksyon. bulubundukin ay may dalawang punso na lumilikha ng isang siyahan sa pantay na distansya mula sa mga taluktok. Sa hilagang-kanluran ng saddle ang lambak ay bumababa nang matarik. Ang silangang tuktok ay mas mataas kaysa sa kanluran at may matarik na dalisdis sa silangan, isang malaking malawak na spur na tumatakbo sa hilaga at isang banayad na dalisdis sa timog. Ang kanlurang tuktok ay may banayad na dalisdis sa hilaga at kanluran at isang mahabang manipis na spur na nakahiga sa timog. Ang parehong mga pamamaraan na ito ay tumutulong sa pagbuo ng visual na kamalayan. Ang mga visual na kasanayan ay mahalaga sa paghahanap ng daan. Ang kakayahang mailarawan ang lokasyon ng isang control point o isang partikular na lugar ng mapa ay dapat mapabuti sa karanasan. Gayunpaman, ang pagsasanay ay hindi dapat limitado sa pagsasanay o kompetisyon. Mayroong iba pang mga pagkakataon upang magsanay, parehong sa loob at labas. Halimbawa, ang unti-unting pag-aaral ng mga mapa ng pamilyar at hindi pamilyar na mga lugar at pagkatapos ay i-visualize ang lokasyon ng isang control point batay sa impormasyon ng mapa ay maaaring mauna sa aktwal na pagbisita sa lugar. Kadalasan, kapag tinatalakay ang lokasyon ng isang checkpoint o isang seksyon ng mapa, maririnig mo mula sa orienteer "hindi iyon ang inaasahan ko." Ang isa pang paraan na ginagamit ng ilang mga orienteer ay ang pagsasanay sa pamilyar na lupain, magtrabaho kasama ang isang mapa ng ibang lugar at subukang isipin ito habang pupunta ka. katangian ng karakter hindi pamilyar na tanawin. Ito ay maaaring mukhang medyo kakaiba, ngunit ito ay napaka magandang ehersisyo para sa konsentrasyon.

2.1. Mga kalamangan ng isang visual na anyo ng paglalahad ng impormasyon

Ang mga verbal na wika at verbal na mga kategorya ay naglalaman ng napaka-primitive na paraan para sa pagbuo ng espasyo, pagbibigay-kahulugan dito, o paggawa ng isang bagay dito. Ang layuning ito ay pinaglilingkuran ng wika ng mga imahe at ang sistema ng mga aksyong pang-unawa, sa tulong kung saan ang isang tao ay nagtatayo ng isang imahe ng nakapaligid na katotohanan at nakatuon ang kanyang sarili dito. Ang sistemang ito ay tinatawag na perception. Ang perception ay tinukoy bilang isang holistic na imahe na sumasalamin sa pagkakaisa ng istraktura at mga katangian ng isang bagay. Ang mga bagay ng visual na perception ay mga bagay, proseso at phenomena ng nakapaligid na mundo, na maaaring hatiin at inilarawan sa mga kategorya ng espasyo, paggalaw, hugis, texture, kulay, ningning, atbp. sumasalamin sa bagay o sitwasyon kung saan mayroong isang tao.

Ang mga imahe na nilikha batay sa visual na persepsyon ay may higit na kapangyarihan sa pag-uugnay kaysa sa mga salita. Marahil iyon ang dahilan kung bakit sila ay ganap na nakaimbak sa memorya. Kahit na matapos ang pagtingin sa ilang libong mga pagpipinta nang isang beses, ang mga tagamasid ay nakikilala nang tama ang tungkol sa 90% ng mga ito. Napaka plastic ng visual na imahe. Ang pag-aari na ito ay ipinakita sa katotohanan na sa mga tuntunin ng imahe, ang isang mabilis na paglipat mula sa isang pangkalahatang pagtatasa ng sitwasyon sa isang detalyadong pagsusuri ng mga elemento nito ay posible. Ang iba't ibang uri ng paggalaw ng mga bagay na makikita sa imahe, ang kanilang mga pagbabago, pag-ikot, pati na rin ang pagpapalaki, pagbawas, pagbaluktot ng pananaw at normalisasyon ay posible. Ang kakaibang kakayahan sa pagmamanipula visual na sistema nagbibigay-daan sa iyo na isipin ang sitwasyon sa parehong direkta at sa baligtad na pananaw. Ang pagmamanipula ng mga imahe at ang kanilang pagkumpleto ay ang pinakamahalagang paraan ng produktibong pang-unawa at visual na pag-iisip.

Maraming mga pag-aaral ang nagpapahiwatig na ang visual system ay may mga mekanismo na tinitiyak ang pagsilang ng isang bagong imahe. Salamat sa kanila, nakikita ng isang tao ang mundo hindi lamang kung paano ito talagang umiiral, kundi pati na rin kung paano ito (o dapat). Nangangahulugan ito na ang mga visual na imahe ay isang kinakailangang kondisyon, higit pa rito, isang instrumento ng aktibidad sa pag-iisip. Ang mga ito ay konektado nang mas direkta, kung ihahambing sa mga simbolo at pananalita, sa layunin na katotohanan na nakapalibot sa isang tao. Ang isang imahe ay hindi lamang at hindi gaanong pagmumuni-muni dahil ito ay isang muling pagtatayo ng katotohanan. Ito, ang katotohanang ito, ay maaaring muling likhain sa anyo (o malapit dito) kung saan ang bagay ay talagang umiiral. Ngunit ang pagkasira ng isang bagay o sitwasyon at ang muling pagtatayo ng bagong bersyon o mga variant nito ay posible rin. Sa batayan ng imaheng ito, binago kung ihahambing sa katotohanan, ang isang tao ay muling bumaling sa layunin na katotohanan at muling itinayo ito sa kanyang praktikal na aktibidad. Imposibleng maghanda ng isang malikhaing pag-iisip na espesyalista nang hindi nabubuo ang kanyang mapanlikhang representasyon, imahinasyon at pag-iisip. Ang unibersal na kagamitan ng projection schematism ay nagbibigay ng nasasalat na benepisyo sa bagay na ito. Ang isa sa pinakamahalagang tool sa pagmomodelo ng projection na ginagamit upang bumuo ng mga spatial na representasyon ay ang geometric na interpretasyon. Ang mga bagay ng interpretasyon ay mga graphic na modelo sa anyo ng isang kumbinasyon ng mga guhit, diagram, teksto, diagram, atbp. Ang mga graphic na modelo ay kinabibilangan ng pagpapakita ng impormasyon sa anyo ng isang hanay ng mga paraan ng graphic na kumakatawan sa impormasyon: mga linya, simbolo, mnemonic sign, ginamit alinsunod sa mga patakaran para sa pagbuo ng mga graphic na modelo. Kapag nakakakita ng impormasyon sa form na ito, kailangan ang access sa mas mataas na dimensyon na operational space kaysa kapag nakakakita ng text. Ang antas ng katumpakan kapag inihambing ang isang bagay ng impormasyon sa modelo nito ay nakasalalay sa pagkakumpleto ng impormasyon tungkol sa projection apparatus na naganap sa panahon ng pagmomodelo. Ipinapakita ng Figure 2.1 ang isa sa mga posibleng klasipikasyon ng mga graphical na modelo. Pictographic na modelo– isang graphic na modelo na pinagsama-sama gamit ang kumbensyonal na mga graphic na larawan (pictograms) na nagsasaad ng mga bagay, aksyon o kaganapan. Ideographic na modelo– isang graphic na modelo na pinagsama-sama gamit ang mga ideograms – nakasanayang nakasulat na mga palatandaan na nagsasaad ng mga konsepto.

Ang isyu ng kahusayan ng paglilipat at asimilasyon ng impormasyon ay isa sa mga pangunahing isyu sa nakalipas na mga dekada. Ang pangunahing paraan ng komunikasyon sa mundo sa simula ng ika-21 siglo ay visualization (isang visual na anyo ng paghahatid) ng impormasyon. Pinakamalaking dami impormasyon (humigit-kumulang 80–90%) na nakikita ng isang tao. "Ang nangingibabaw na kahalagahan ng visual system para sa mga tao ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na ito ang pinakamakapangyarihang mapagkukunan ng impormasyon tungkol sa labas ng mundo, ay may pinakamalaking rangefinding at stereoscopic sensory function."

Ang kahusayan, ang bentahe ng graphic na paraan ng pagpapadala ng impormasyon, kumpara sa motor o tunog (Figure 2.2), ay iyon visual na pagdama ang impormasyong ipinadala ng isang tao at ang paglikha ng isang mental na imahe sa kanya ay nangyayari nang napakabilis na ang isang tao ay nakikita ang prosesong ito bilang "agadan". Ipinapaliwanag nito ang epekto ng simultaneity, o simultaneity, batay sa pag-aari ng pandama ng tao sa impormasyon: ang mga imaheng pangkaisipan na nilikha kapag nakakakita ng impormasyon at ang ipinadalang mga graphic na modelo ay halos magkapareho sa anyo.

Ang konsepto mismo ay medyo multifaceted; may ilang mga kahulugan depende sa kung anong larangan ng aktibidad ang pinag-uusapan natin. Ang layunin ng visualization ay na ang data ay dapat magmula sa isang bagay na abstract o hindi bababa sa hindi kaagad halata. Hindi kasama sa visualization ng mga bagay ang photography at ang pagbabagong ito mula sa invisible hanggang sa nakikita.

Visualization ng data

Ang visualization ng impormasyon ay ang proseso ng kumakatawan sa abstract na negosyo o siyentipikong data sa anyo ng mga imahe na makakatulong sa pag-unawa sa kahulugan ng data. Ano ang visualization ng impormasyon? Ang konseptong ito ay maaaring tukuyin bilang ang paghahambing ng discrete data at ang visual na representasyon nito. Hindi saklaw ng kahulugang ito ang lahat ng aspeto ng visualization ng impormasyon, gaya ng static, dynamic (animation) at ang pinaka-nauugnay ngayon, interactive visualization. Bukod sa mga pagkakaiba sa pagitan interactive na visualization at animation, ang pinakakapaki-pakinabang na pagkakategorya ay batay sa pang-agham na visualization, na karaniwang isinasagawa gamit ang dalubhasa software. Mahalagang tungkulin ay binibigyan ng visibility sa larangan ng edukasyon. Ito ay lubhang kapaki-pakinabang kapag pinag-uusapan natin tungkol sa pagtuturo ng mga paksang mahirap isipin kung wala tiyak na mga halimbawa, halimbawa, ang istraktura ng mga atomo, na napakaliit para pag-aralan nang walang mahal at mahirap gamitin na kagamitang pang-agham. Binibigyang-daan ka ng visualization na tumagos sa anumang mundo at isipin kung ano ang tila imposibleng isipin.

3D visualization

Tinutulungan ng software ang mga designer at digital marketer na lumikha ng 3D visual na representasyon ng isang produkto, proyekto, o mga virtual na prototype. Nagbibigay ang Visualization sa mga developer ng mga tool na maaaring mapahusay ang advanced Visualization gamit ang visual imagery ay epektibong paraan komunikasyon. Ang visual na representasyon ay isa sa ang pinakamahusay na paraan mga komunikasyon sa mga potensyal na kliyente. Mabisang Komunikasyon nagbibigay-daan sa iyong gumugol ng mas maraming oras sa pagpapabuti ng iyong mga proyekto at mga produktibong pakikipag-ugnayan. Ang 3D visualization ay isang pamamaraan para sa paglikha volumetric na mga imahe, mga diagram o animation.

Paggamit ng Visualization sa Science

Ngayon, ang visualization ay may patuloy na lumalawak na hanay ng mga aplikasyon sa agham, edukasyon, engineering, interactive na multimedia, medisina, at marami pang iba. Natagpuan din ng visualization ang aplikasyon nito sa larangan ng computer graphics, marahil ang isa sa pinakamahalagang kaganapan sa mundo ng computer. Ang pagbuo ng animation ay nakakatulong din sa pagsulong ng visualization. Ang paggamit ng visualization upang ipakita ang impormasyon ay hindi isang bagong phenomenon. Ito ay ginamit sa mga mapa at siyentipikong mga guhit sa loob ng mahigit isang libong taon. Ang computer graphics ay ginamit sa pag-aaral mga suliraning pang-agham. Karamihan sa mga tao ay pamilyar sa digital animation, tulad ng pagtatanghal ng meteorolohiko data sa panahon ng mga ulat ng panahon sa telebisyon. Nag-aalok din ang TV ng bersyon ng scientific visualization, kung saan ipinapakita nito ang computer-rendered at animated na reconstructions ng mga kalsada o pag-crash ng eroplano. Ilan sa pinaka kawili-wiling mga halimbawa Ang mga imaheng binuo ng computer ay may kasamang larawan ng isang tunay sasakyang pangkalawakan sa pagkilos, sa kawalan na malayo sa Earth o sa iba pang mga planeta. Ang mga dinamikong anyo ng visualization, tulad ng mga pang-edukasyon na animation o graphics, ay may potensyal na pahusayin ang pag-aaral habang nagbabago ang mga visualization system sa paglipas ng panahon.

Ang susi sa pagkamit ng iyong mga layunin

Ano ang isang mahalagang kasangkapan para sa personal na pag-unlad. Kung paanong ang mga nakakaganyak na pagpapatibay ay makakatulong sa iyo na tumuon sa pagkamit ng iyong mga layunin, gayundin ang paggamit ng visualization o mental na imahe. Bagama't ang mga diskarte sa visualization sa ganitong kahulugan ay naging napakapopular bilang isang paraan ng personal na pag-unlad mula noong huling bahagi ng seventies at early eighties, ang mga tao ay gumagamit ng mental imagery upang makamit ang kanilang mga hinahangad mula noong sinaunang panahon.

Malikhaing tool

Ano ang visualization? Ito ay ang paggamit ng imahinasyon upang lumikha ng mga imahe sa isip ng kung ano ang gusto natin sa ating buhay. Kasama ang focus at mga emosyon, ito ay nagiging isang makapangyarihang creative tool na tumutulong sa pagkamit ng ninanais na layunin. Sa tamang paggamit ito ay maaaring humantong sa pagpapabuti ng sarili, mabuting kalusugan at iba't ibang tagumpay, halimbawa, sa karera. Sa sports, ang mental imagery bilang visualization tool ay kadalasang ginagamit ng mga atleta para pagbutihin ang kanilang mga kasanayan. Ang paggamit ng visualization bilang isang diskarte ay patuloy na nagreresulta sa mas mahusay na pagganap at mga resulta. Totoo rin ito sa negosyo at sa buhay.

Paano ito gumagana?

Ang visualization, o imahinasyon, ay gumagana antas ng pisyolohikal. Ang mga koneksyon sa neural na nangyayari sa utak, sa madaling salita, mga pag-iisip, ay maaaring pasiglahin sistema ng nerbiyos kagaya ng totoong pangyayari. Ang ganitong uri ng "rehearsal," o tumatakbo sa ilang mga kaganapan sa ulo, ay lumilikha ng neural oscillations na nagiging sanhi ng mga kalamnan na gawin kung ano ang hinihiling sa kanila na gawin. Kunin, halimbawa, ang parehong mga atleta. Sa panahon ng mga kumpetisyon sa palakasan, mahalaga hindi lamang na magkaroon ng mga pambihirang pisikal na kasanayan, ngunit magkaroon din ng isang malinaw na pag-unawa sa laro at isang tiyak na sikolohikal at emosyonal na saloobin. Upang maging mas epektibo, tulad ng anumang iba pang kasanayan, ang imahinasyon ay kailangang sanayin nang regular. Kung wala ang kung ano ang visualization imposible? Kasama sa mga aral sa pagbuo ng imahinasyon mahahalagang elemento, lalo na ang mga imahe ng kaisipan ng pagpapahinga, pagiging totoo at sistematiko.

Kailan gagamitin ang visualization?

Ang visual na pagmamasid sa matagumpay na mga resulta ng iyong mga aktibidad ay maaaring isagawa para sa ganap na anumang dahilan. Maraming tao ang gumagamit ng visualization upang maisakatuparan ang kanilang mga layunin. Maraming mga atleta, aktor at mang-aawit ang nakakamit muna ng isang bagay sa kanilang isipan, at pagkatapos ay sa katotohanan lamang. Nakakatulong ito na tumuon at nag-aalis ng ilang mga paunang takot at pagdududa. Ito ay isang uri ng warm-up o rehearsal na maaaring gawin bago ang isang mahalaga at kapana-panabik na kaganapan. Ang visualization ay isang mahusay na tool sa paghahanda na patuloy na humahantong sa mas mataas na antas ng pagiging produktibo.

Paano isinasagawa ang proseso ng visualization?

Maaari kang pumunta sa isang lugar na tahimik at pribado kung saan hindi ka maaabala, ipikit ang iyong mga mata at mag-isip tungkol sa isang layunin, saloobin, pag-uugali o kasanayan na gusto mong makuha. Gumawa ng ilang malalim na paghinga at magpahinga. Subukang mailarawan ang bagay o sitwasyon nang malinaw at sa mas maraming detalye hangga't maaari. Malaki rin ang papel na ginagampanan dito ng mga emosyon at damdamin; subukang maramdaman ang gusto mo nang higit sa anupaman. Dapat mong isagawa ang ehersisyo ng hindi bababa sa dalawang beses sa isang araw para sa mga 10 minuto bawat oras at magpatuloy hanggang sa makamit mo ang tagumpay. Mahalaga rin ang pagsuporta magandang kalooban sa buong proseso.

Mga Benepisyo ng Visualization

Ang sistematikong visualization ng modelo ng iyong pagnanais ay makakatulong sa iyo na mas mahusay na mag-navigate sa landas sa pagkamit ng iyong mga layunin, ay magbibigay-inspirasyon at mag-udyok, mapabuti ang iyong kalooban sa tulong ng mga positibo, kaaya-ayang mga imahe at mapawi ang mga negatibong emosyon. Sa buhay at sa trabaho, ang tagumpay ay nagsisimula sa isang layunin. Ito ay maaaring pagbaba ng timbang, promosyon, pag-alis masamang ugali, Magsimula sariling negosyo. Malaki o maliit na layunin ay nagbibigay ng mahalagang gabay. Para silang compass - tinutulungan ka nilang lumipat sa tamang direksyon. Ang visualization ay inilarawan ni Aristotle higit sa 2000 taon na ang nakalilipas. Inilarawan ng mahusay na palaisip sa kanyang panahon ang prosesong ito sa mga salitang ito: "Una, dapat mayroong tiyak, malinaw, praktikal na mithiin, layunin o layunin. Pangalawa, mayroong mga kinakailangang paraan upang makamit ang mga ito: karunungan, pera, paraan at pamamaraan. Pangatlo, ang pinakamahalagang bagay ay matutunan kung paano pamahalaan ang lahat kinakailangang paraan upang makamit ang ninanais na resulta."

Ang nakakakita ay ang paniniwala

Kadalasan ay ganito: Hindi ako maniniwala hanggang hindi ko ito nakikita. Bago ka maniwala na ang isang layunin ay makakamit, kailangan mo munang magkaroon ng visual na representasyon nito. Ang pamamaraan ng paglikha ng isang mental na imahe ng isang kaganapan sa hinaharap ay ginagawang posible na isipin ninanais na resulta at pakiramdam ang kagalakan ng pagkamit ng mga ito. Kapag nangyari ito, ang isang tao ay nagiging motibasyon at nagiging handa na makamit ang kanyang layunin.
Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ito ay hindi isang matalinong panlilinlang, hindi lamang mga pangarap at pag-asa para sa hinaharap. Sa halip, ang visualization ay isang mahusay na binuo na pamamaraan ng kahusayan na ginagamit ng matagumpay na mga tao sa iba't ibang lugar. Ipinakikita ng pananaliksik na pinapabuti ng visualization ang pagganap ng atletiko sa pamamagitan ng pagpapabuti ng motibasyon, koordinasyon, at konsentrasyon. Nakakatulong din ito sa pagpapahinga at maaaring mabawasan ang takot at pagkabalisa.

Bakit gumagana ang visualization?

Ang pananaliksik gamit ang mga pag-aaral sa brain imaging ay nagpapahiwatig na ang mga neuron sa utak, ang mga electrically excitable na mga cell na nagdadala ng impormasyon, ay binibigyang-kahulugan ang mga imahe bilang katumbas ng mga aksyon sa totoong buhay. Ang utak ay bumubuo ng isang impulse, ito ay lumilikha ng mga bagong neural pathway - mga kumpol ng mga selula sa ating utak na nagtutulungan upang muling likhain ang mga alaala o mga pattern ng pag-uugali. Ang lahat ng ito ay nangyayari nang wala pisikal na Aktibidad, ngunit sa ganitong paraan ang utak ay tila nagprograma ng sarili para sa tagumpay. Ang isang malaking bentahe ng kapangyarihan ng visualization ay na ito ay naa-access sa ganap na lahat ng mga tao.

Ang hindi masisira na koneksyon sa pagitan ng isip at katawan

Ang visualization ay isang mental na kasanayan. Sa tulong nito, ang mga likas na kapangyarihan ng isip ay malakas na naisaaktibo. Magagamit natin ang kapangyarihan ng isip upang maging matagumpay sa lahat ng bahagi ng ating buhay. Ang mga sikolohikal na pamamaraan ay nagtuturo sa atin kung paano gamitin ang ating imahinasyon upang isipin ang mga partikular na bagay na gusto natin sa ating buhay. Ang kahanga-hangang bagay ay ang ating mga iniisip ay nakakaimpluwensya sa ating katotohanan.

Napatunayan ng mga siyentipiko na gumagamit lamang tayo ng 10% ng kabuuang potensyal ng ating utak, at ito ay nasa pinakamahusay na senaryo ng kaso. Posible bang matutong gamitin nang mas epektibo ang ating likas na kakayahan? Ang mga sistema ng visualization ay kumakatawan sa mga hindi maihihiwalay na biological na koneksyon sa pagitan ng isip at katawan, at ang koneksyon sa pagitan ng isip at katotohanan. Kung matututo tayong gumamit ng imahinasyon at visualization sa tamang paraan, maaari itong maging labis isang makapangyarihang kasangkapan para makuha ang gusto natin sa buhay. Mahalagang matutunang gamitin ang kapangyarihan ng ating isipan kasama ng isang malikhaing diskarte na nakakatulong upang matuklasan at umunlad mga nakatagong talento at mga pagkakataon.