Werewolves. Werewolves

Mga Detalye na Nilikha: 27.03.2009 19:45 Views: 9983

Werewolf at paano maging isa?

Mayroong dalawang uri ng werewolves: ang mga taong nagiging hayop sa kalooban at ang mga dumaranas ng lycanthropy (ang sakit ng pagiging hayop). Magkaiba sila sa isa't isa dahil ang ilan ay maaaring maging hayop anumang oras sa araw o gabi, nang hindi nawawala ang kakayahang mag-isip ng makatao nang makatwiran, habang ang iba ay sa gabi lamang (karamihan sa buong buwan) at sa parehong oras ang kakanyahan ng tao. ay hinihimok sa kaloob-looban, pinapalaya ang kalikasan ng hayop. Kasabay nito, hindi naaalala ng isang tao ang kanyang ginawa, na nasa anyo ng hayop.

Ito rin ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ang isang tao ay maaaring panatilihin ang hayop sa loob ng kanyang sarili sa buong lunar phase, upang makakuha ng maximum na lakas at galit sa sandali ng kanyang pinakamalaking aktibidad (full moon) upang maghiganti sa kanyang mga nagkasala. Gayunpaman, ayon sa alamat, ang mga taong lobo ay karaniwang nagiging (at ito ay, bilang isang panuntunan, mga mangkukulam at mangkukulam) hindi gaanong para sa paghihiganti, ngunit para sa kapilyuhan (upang takutin ang mga tao para sa kanilang sariling kasiyahan). Hindi lahat ng werewolves ay nagpapakita ng kanilang mga kakayahan sa isang full moon, ang ilan ay maaaring maging werewolves anumang oras ng araw.

Gayunpaman, ang taong lobo ay hindi gaanong kilala gaya ng kanyang kapwa kontrabida na bampira. Ang werewolf ay mas makabuluhan at misteryoso kaysa sa bampira. Ang lahat ng mga gawa-gawa na katangian na maiuugnay sa kanya ay maaaring madaling ma-debunk ng modernong agham, ngunit kahit na noong sinaunang panahon ay mayroon talagang isang uri ng sakit na nakakaapekto sa buong nayon, na nagiging mga marahas na hayop, at ang mga pasyenteng ito ay may lahat ng mga klasikong sintomas ng lycanthropy. Nabatid na sa Europa noong ika-16 na siglo, pagkatapos ng madugong pagsasaya, ang mga kapus-palad, pinaghihinalaan ng demonismo, ay inusig at nilason ng mga aso, at namatay ng daan-daan.

Ang werewolf ay isang halimaw na umiiral sa maraming mga mythological system. Nangangahulugan ito ng isang tao na maaaring maging hayop o vice versa. Isang hayop na maaaring maging tao. Gayundin, ang mga demonyo, diyos at espiritu ay kadalasang may ganitong kasanayan. Ang klasikong werewolf ay ang lobo. Ito ay sa kanya na ang lahat ng mga asosasyon na ipinanganak ng salitang werewolf ay nauugnay. Ang pagbabagong ito ay maaaring mangyari alinman sa kagustuhan ng taong lobo, o hindi sinasadya, na dulot, halimbawa, ng ilang mga buwanang cycle o mga tunog (uungol). Ang mga werewolves ay hindi napapailalim sa pagtanda at pisikal na mga sakit dahil sa patuloy na pagbabagong-buhay (pag-renew) ng mga tisyu. Samakatuwid, sila ay halos walang kamatayan. Gayunpaman, maaari silang patayin sa pamamagitan ng mortal na pagsugat sa puso o utak, o sa iba pang paraan na pumipinsala sa puso o utak (halimbawa, sa pamamagitan ng pagbibigti o pagsakal). Ito ay pinaniniwalaan na ang pilak ay nakamamatay din para sa isang taong lobo.

Bagama't ang isang taong lobo ay mahalagang lobo, habang nasa anyo ng lobo, gayunpaman ay pinananatili niya ang mga kakayahan at kaalaman ng tao na tumutulong sa kanya na pumatay. Ang mga bagay tulad ng pagpili ng biktima, pag-iwas sa bitag, at pagiging tuso ng tao ay nagiging maliwanag kapag nag-iimbestiga sa mga kaso na kinasasangkutan ng mga taong lobo. may-akda ng encyclopedia na si Aleksandrova Anastasia

Mayroong ilang mga paraan upang maging isang werewolf:

sa pamamagitan ng mahika;

na isumpa ng isang taong iyong sinaktan (sumpa ng Lycaonia/Lycaeonia);

pagiging makagat ng isang taong lobo;

ipanganak ng isang taong lobo;

kumain ng utak ng isang lobo;

humigop ng tubig mula sa track ng lobo sa lupa o mula sa isang reservoir kung saan uminom ang isang lobo;

tikman ang piniritong laman ng lobo;

magsuot ng mga damit na gawa sa lobo;

ipanganak sa Bisperas ng Pasko.

Sa unang apat na kaso, ang dugo ng isang tao ay nahawahan o nasumpa.

Ang isang taong naging lobo na labag sa kanilang kalooban (kapanganakan, sumpa, o kagat) ay hindi maituturing na hindi maibabalik na isinumpa hanggang sa matikman nila ang dugo ng tao. Kapag ginawa niya ito, ang kanyang kaluluwa ay mapapahamak magpakailanman at walang makakapagpagaling sa kanya. Ngunit kahit na hindi niya subukan ang dugo ng tao pagkatapos nito, ang kanyang kaluluwa ay hindi mapupunta sa langit at ang tao ay mananatili sa Lupa hanggang sa kanyang kamatayan, habang ang sumpa ay nasa kanya.

Ang mga werewolves ay kadalasang inilalarawan bilang ilang uri ng mga halimaw; kaya, halimbawa, sa mga Greeks ito ay isang payat na mangkukulam na may ulo ng isang asno at ang buntot ng isang unggoy. Naniniwala sila na sa makulimlim na gabi ng taglamig, lalo na mula sa araw ng Pasko hanggang sa Epiphany, ang mga taong lobo ay gumagala at tinatakot ang mga tao. Pagkatapos ng basbas ng tubig, naalis ang hangin sa mga halimaw na ito, at agad silang nawala.

Sa iba't ibang mga kontinente, binihisan ng imahinasyon ang isang tao sa mga balat ng iba't ibang mga hayop: isang leopardo, isang jaguar, isang fox ... Ngunit ang pinakakaraniwang ideya ng isang taong lobo ay nauugnay sa isang lobo. Sa isang taong naging lobo o naging nilalang na may halatang "lobo" na mga palatandaan. Minsan sila ay nagiging isang mandaragit ng kanilang sariling malayang kalooban, ngunit mas madalas ang mga masasamang puwersang panlabas ay nagiging isang lobo. Ang pagbabagong-anyo ay nagaganap sa tulong ng mga pantulong na paraan: mga ointment, ointment, isang sinturon o isang balabal na lobo. Ang isang taong lobo ay mas malaki at mas malakas kaysa sa isang ordinaryong lobo, at higit sa lahat, siya ay kriminal na nagmamahal sa laman ng tao.

Bakit lobo? Sa loob ng maraming siglo, nanatili siyang isang ganap na kamangha-manghang nilalang - kahit na maraming nalalaman ang mga mangangaso at magsasaka tungkol sa kanyang mga gawi (noong ika-20 siglo, ang mga lobo ay paminsan-minsan ay tumatakbo sa mga lansangan ng, sabihin nating, Paris). Ang pagka-orihinal ng medyebal na sikolohiya ay binubuo sa katotohanan na ang pang-araw-araw na mga obserbasyon ay hindi man lang nagpapahina sa mga pakpak ng pantasya. Tamang napansin ng bestiary ang voracity at lakas ng lobo, ang kakayahang tahimik na lumabas sa kulungan ng tupa - at pagkatapos ay idinagdag nila: mula sa gutom, kinakain ng lobo ang lupa, ang kanyang leeg ay "malambot" - lumiliko lamang siya sa kanyang buong katawan ; kung ang isang tao ay unang nakakita ng isang lobo sa kagubatan, hindi niya ito hawakan, nawawala ang lahat ng bangis mula sa hitsura ng tao; ngunit kung mapansin ng lobo ang manlalakbay, isulat ang nasayang, ang tao ay hindi makapagsalita. Mula sa sinaunang mga Romano ay dumating ang isang kasabihan tungkol sa isang tahimik na tao: "Nakakita ka ba ng isang lobo?"

Ang paniniwala ay nakaligtas, ngunit ang Kristiyanong bestiary ay nagdagdag ng payo: ang isang tao, na manhid sa takot sa paningin ng isang lobo, ay dapat maghubad ng kanyang damit, maghanap ng dalawang bato, tumayo sa mga itinapon na damit at batuhin ang bato hanggang sa umalis ang mandaragit. Ang mga damit na itinatapon ng isang tao sa kanyang sarili, ang bestiary ay inihalintulad sa mga kasalanan, dalawang bato na tinutukoy kapag ang mga apostol, kapag ang mga propeta, at kung minsan kahit si Kristo mismo. Sa aba ng simpleng tao na gagawin ang alegorya na ito bilang gabay sa pagkilos at iisipin ito sa kanyang ulo upang takutin ang isang tunay na lobo gamit ang kanyang hubad na katawan.

Gayunpaman, hindi kailanman nangahas ang tao na galitin ang lobo nang walang ingat. Isang bagay, nakakatakot, nakakaakit.

Ang mapanlinlang na mandaragit ay palaging isang likas na simbolo ng gabi at taglamig. maging ang kamatayan mismo (ang diyos ng Egypt na may ulo ng isang lobo ay sumama sa mga patay sa kaharian ng mga patay). Ngunit napansin ng aming malayong mga ninuno sa lobo ang ilang mahiwagang ari-arian na naging sanhi ng kanyang kaugnayan sa araw. Agility? Walang kapaguran? Paano siya "gumulong" pagkatapos ng biktima? Kapangyarihan at bangis - at sapat na iyon para maging simbolo ng araw?

Noong sinaunang panahon, maraming hayop ang totem. Ang mga mangangaso at mandirigma ay hindi nagbagong anyo sa anumang mandaragit nang walang pag-iimbot at taimtim na tulad ng isang lobo: ang bangis, pagtitiis, swerte ng hayop ay natuwa sa primitive na kamalayan. Hindi ito maaaring magtapos ng maayos.

Ipinadala ni Herodotus ang isang kuwento tungkol sa isang partikular na tribo sa hilagang Europa, na ang mga miyembro taun-taon ay naging mga lobo sa loob ng ilang araw. Ang nasabing "megalomania" ay dumanas ng maraming tribo sa iba't ibang bahagi ng Europa. Halimbawa, ang mga Balts ay may mga mandirigma - ang mga tagapaglingkod ng diyos ng lobo, na napunta sa labanan na literal na henbane pagkatapos kumain nang labis (ang pag-inom ng gamot ay bahagi ng ritwal). Sa panahon ng labanan, ang gayong mga mandirigma sa kanilang guni-guni ay itinuturing ang kanilang sarili na mga lobo. Ang ilan sa kanila ay hindi na maibabalik sa anyo ng isang lobo - at pagkatapos ay pinatay ang lobo-tao upang hindi siya makapinsala sa mga kawan ...

Ang mga mandirigmang lobo ng Aleman ay sinasabing napakabangis na hindi nila kailangan ng mga sandata at pinatay ang kanilang mga kaaway gamit ang kanilang mga kalasag. Ngunit ang mga alamat ay nagsasabi rin tungkol sa mga uhaw sa dugo na mga tulisan. na akala rin ay mga lobo. Hindi ito naging hadlang sa amin na maniwala na ang mga magiting na ninuno ay nagiging mga lobo na may kamatayan, at ang mga diyos ng Scandinavians at Germans - Odin, Wotan - ang kanyang sarili "" ay tulad ng mga mandirigma ng werewolf. At ang katapusan ng mundo ay ipinakita bilang ang pagdating ng Fenrir - ang unibersal na Lobo, na bubuksan ang kanyang bibig mula sa lupa hanggang sa langit at lalamunin ang lahat at lahat (kahit si Odin).

Ang mga sinaunang Griyego ay nagsimula sa pagsamba kay Zeus Likeysinom ("lykos" ay nangangahulugang lobo) Noong unang panahon, ang lobo na ito ay mayaman at ang Diyos ay "hinihingi" ang mga sakripisyo ng tao, at pagkatapos lamang, sa panahon ng relihiyong Olympian. lumitaw ang isang alamat tungkol kay Haring Lycaom, na ginawang lobo ni Zeus, dahil nangahas siyang tratuhin ang kataas-taasang diyos ng karne ng tao. Si Apollo ay isa ring diyos ng lobo, isa sa kanyang mga pangalan ay Lykeyos. (Sa Iliad, tinawag ni Homer si Apollo na ipinanganak ng isang she-wolf; sa parehong lugar, sa pamamagitan ng paraan, mayroong isang kuwento tungkol sa isang werewolf).

Sa Arcadia, kung saan ang Lycaon ay itinuturing na tagapagtatag ng estado at ang unang hari, naganap ang mga kahanga-hangang pagdiriwang - Lykaia, kung saan ang mga nagpasimula ay naging mga lobo sa loob ng siyam na taon - pagkatapos nilang gumawa ng isang sakripisyo ng tao gamit ang kanilang sariling mga kamay. Ang mga pagdiriwang ng lobo - lupersalia - ay taimtim na ginanap sa Sinaunang Roma: pagkatapos ng lahat, ang mga maalamat na tagapagtatag ng "Eternal City" ay pinakain ng isang babaeng lobo...

Mayroong ilang uri ng pilosopiko na kailaliman dito: bakit ang isang hayop na hindi nakalulugod sa isang tao ay nagiging mahal sa puso ng tao nang paulit-ulit? Ganun ba talaga lahat. tulad ng isinulat ni Jung, nagbahagi ng pagkakasala para sa matagal nang cannibalism? Ngunit anong karaniwang pagkakasala ang mayroon tayo sa kulay abong lobo mula sa oyayi, sa Grey na lobo na tumulong kay Prinsipe Ivan, sa mga lobo na nagpalaki kay Mowgli? ..

Isang taong lobo na nanghuli ng isang bata (medieval engraving) Isa pa ay halata. Madalas na tinatakpan ng tao ang kanyang sarili ng kulay abong balat sa paghahanap ng lakas. dexterity, at higit sa lahat, impunity. Hindi ka maaaring makipaglaro sa apoy nang ganoon katagal. At ang kislap ay nagsimula ng apoy. Sa malayong sulok ng kamalayan, nagbabaga at kung minsan - ngayon sa isang tao, pagkatapos ay sa ibang tao ng iba't ibang panahon - isang espesyal na uri ng kabaliwan ang sumiklab - lycanthropy. Isang estado kung saan iniisip ng isang tao ang kanyang sarili na isang lobo at nagiging mapanganib sa lipunan, na may kakayahan sa anumang karahasan at pagpatay.

Galit na pinawi ng Kristiyanismo ang lahat ng mga kulto ng lobo bilang pagano, at sa huli ang "positibong imahe" ng lobo ay nanatili lamang sa alamat. Ang unang mga ama ng simbahan ay determinadong itinanggi ang mismong posibilidad ng pagbabago ng tao sa isang hayop, ngunit noong unang bahagi ng Middle Ages ang mga teologo ay nag-atubili. Si San Boniface ng Mainz ay hindi pa naniniwala na ang diyablo ay nagawang gawing lobo ang isang tao, ngunit hindi na siya nag-alinlangan na ang isang tao na may kanyang masamang kalooban ay maaaring maging isang hayop. Si Satanas mismo ay lalong inilarawan bilang isang lobo. Ang mga tao ay tupa ng Diyos, ang kanilang mananakmal ay ang lobo, ang kaaway ng Diyos... Ang mga toro ng Papa noong ika-15 siglo laban sa pangkukulam at mga heresies ay nagpukaw ng mga hilig sa paligid ng muling pagkakatawang-tao ng diyablo sa tao, at ng tao sa isang lobo.

Ang unang mass hysteria—ang pagkilala at pag-uusig sa mga werewolves (kabilang ang mga werewolves ng mga aso at pusa!)—ay lumusot sa Europa noong ika-14 na siglo. Pagkalipas ng dalawang siglo, ang werewolf mania ay umabot sa isang bagong rurok. Ang susunod na (huling) mass outbreak ay tumagal sa France mula 1570 hanggang 1610 at sinamahan ng isang walang uliran na "teoretikal na talakayan". Habang sinasaksak ng mga magsasaka ang lahat ng mga kahina-hinalang dumadaan, at ang mga korte ay sinentensiyahan ng pagsunog na nahuhumaling sa lycanthropy (at, sama-sama, inosenteng sinisiraan), ang mga pundits ay nagsulat ng mga treatise, master's theses at polyeto sa paksa ng werewolves.

Ang Lycanthropy ay naging isang mahalagang bato para sa pagsubok ng balanse ng mga puwersa ng Diyos at ng diyablo, at samakatuwid ay ang paksa ng mabangis na teolohiko na mga labanan. Kung ang Diyos ay makapangyarihan sa lahat, kung gayon paano niya pinahihintulutan ang mga pagmamalabis ng diyablo - ang pagbabago ng isang tao sa isang lobo? Isang siyentista ang bumulalas: "Siya na nangahas na igiit na ang diyablo ay kayang baguhin ang mukha ng nilikha ng Diyos, siya ay nawala sa kanyang isip, hindi niya alam ang mga pundasyon ng tunay na pilosopiya." Ang isa pa ay tumutol: kung ang isang alchemist ay maaaring gawing isang seresa ang isang rosas, isang mansanas sa isang kalabasa, kung gayon ay magagawa rin ni Satanas na baguhin ang hitsura ng isang tao ... sa kapangyarihan na ibinigay ng Diyos!

Ang pinakakilalang kaso ay ang paglilitis noong ika-16 na siglo ng isang partikular na Gilles Garnier, na nagpasindak sa mga naninirahan sa hilagang Pranses na mga nayon. Ayon sa mga kontemporaryo, ang mahirap na tramp na si Garnier ay nakilala ang diyablo sa kagubatan, ibinenta ang kanyang kaluluwa sa kanya, at bilang kapalit ay nakatanggap ng isang gamot, salamat sa kung saan maaari siyang maging isang lobo. Sa isang paraan o sa iba pa, maraming kaluluwa ang talagang sinira ni Garnier: ginahasa niya ang mga babae, nasangkot sa pagpatay sa mga bata, cannibalism, kinagat-kagat ang ari ng mga bangkay ng mga lalaking pinatay niya ... Siya ay nahuli, inusisa at pinahirapan sa Dole noong 1574. Ang mga protocol ng interogasyon ay nagbabasa pa rin tulad ng isang nobelang detektib. Ang may-akda ng Electronic Mythological Encyclopedia Alexandrova Anastasia myfhology.narod.ru

Ilang mga ganitong protocol ang nakaligtas, ang mga nakahiwalay na kaso ng lycanthropy sa libu-libo at libu-libo ang nakadokumento. "Nakatulong" ang psychosis sa mga panahon ng pinakamabangis na taggutom: pinahintulutan nito ang mga tao na maiugnay ang kanibalismo sa mga taong lobo, o "itago ang kanilang mga sarili" mula sa Diyos nang may kabaliwan, kapag ang kawalan ng pag-asa ay humantong sa kanibalismo.

Ang mga pagtatalo sa teolohiya ay natapos sa konklusyon na hindi ginagawa ng diyablo ang isang tao sa isang lobo, ngunit binibihisan lamang siya ng isang ulap at ginagawang makita siya ng iba bilang isang hayop. Ang isang taong lobo ay ipinanganak mula sa isang normal na babae na nagkasala sa isang demonyo. O kasama ang isang taong lobo. Sa sandaling siya ay nabuntis - walang pagbabalik, ang bata ay tiyak na mapapahamak sa madilim na puwersa. Isang mas karaniwang pangyayari ng isang taong lobo:

ang pagpapakilala ng demonyo sa isang tao o pangkukulam. Sa parehong mga kaso, ang biktima ay hindi makayanan ang nakamamatay na metamorphosis sa pamamagitan ng anumang puwersa ng kalooban. Posible ring makontrata ang lycanthropy sa pamamagitan ng pakikipag-ugnay sa isang taong lobo - sa pamamagitan ng isang hiwa sa balat kung ang laway ng isang hayop-tao ay nakarating doon, o mula sa isang kagat. (Gayunpaman, ang barbaric appetite ng halimaw ay bihirang limitado sa isang kagat...) Sa ilang mga alamat sa Silangang Europa, walang kontrol sa isang taong lobo - hindi mo maitaboy ang isang krus! Ayon sa mga paniniwala ng Serbiano, mapoprotektahan mo ang iyong bahay mula sa mga taong lobo sa pamamagitan ng pagpahid ng bawang sa mga bitak. Maaari mo lamang patayin ang isang taong lobo gamit ang isang pilak na bala o isang baras na binasbasan sa isa o ibang simbahan ...

Ang mga espesyal na kaso ng werewolf ay kapag ang kasamaan mismo ay naghahanap ng paraan mula sa isang tao, at siya mismo ay nagsisikap na maging isang halimaw. Sa mga sabbat ng mga mangkukulam, ang mga taong ito ay nag-iiwan ng mga gutay-gutay ng kanilang buhok at balat sa sangang-daan o sa mga gilid ng kagubatan. mga patak ng dugo. Kinokolekta ng diyablo ang handog na ito at pinagkalooban ang mga kontrabida ng isang espesyal na gasgas, na binubuo ng mga bahagi ng isang palaka, isang ahas, isang hedgehog, isang fox at, siyempre, isang lobo. Sa isang kabilugan ng buwan, ang scoundrel ay magiging isang taong lobo. Sa pang-araw-araw na buhay, ang isang taong lobo ay makikilala sa pamamagitan ng malubog na mga mata na kumikinang sa dilim, sa pamamagitan ng malasakit na mga binti, sa pamamagitan ng lana sa palad, sa katotohanan na ang kanilang mga hintuturo ay mas mahaba kaysa sa kanilang gitna, at kapag ang buwan ay sumisibol, isang lumilitaw ang sikretong tanda sa hita...

Ang werewolf ay isang gawa-gawang nilalang na umiral sa mga alamat ng halos lahat ng bansa.

Ang terminong ito ay tumutukoy sa isang tao, espiritu o demonyo na maaaring maging anumang hayop at vice versa. Bagama't karaniwang tinatanggap na ang mga taong lobo sa karamihan ng mga kaso ay kumukuha ng anyo ng mga lobo.

Sa kasong ito, ang pagbabago ay maaaring mangyari pareho sa kahilingan ng isang tao, at maging resulta ng ilang mga kadahilanan: isang pagbabago sa mga cycle ng buwan, ang amoy ng dugo, ang pag-ungol ng mga hayop, at iba pa.

Ano ang mga halimaw na ito

Noong una, ang mga taong lobo ay tinawag na mga tao na maaaring maging iba't ibang mga nilalang, at maging sa mga walang buhay na bagay sa tulong ng mahika at pangkukulam. Sa karamihan ng mga kaso, sila ay inilalarawan bilang ilang uri ng mga halimaw.

Halimbawa, sa mga Greek, ang werewolf ay isang payat na mangkukulam na may ulo ng asno at buntot ng unggoy. Ang ganitong mga "shifter" ay naglalakad sa mga lansangan sa mga gabi ng taglamig at nakakatakot sa mga tao. Ngunit pagkatapos ng pagtatalaga ng tubig, na gaganapin sa kapistahan ng Epipanya, ang mundo ay nalinis ng mga halimaw na ito hanggang sa susunod na taglamig.

Ang iba't ibang mga tao ay may sariling ideya kung anong mga hayop ang nagiging isang werewolf. Maaari itong maging isang leopardo, isang leon, isang soro, isang oso at kahit isang selyo, tulad ng "mga seda" sa Celtic mythology.

Ngunit gayon pa man, para sa karamihan ng mga tao, ang isang taong lobo ay nauugnay sa isang lobo. Maraming pangalan ang naturang nilalang: lycanthrope, werewolf, werewolf, mardagail, viltaki.

Ito ay pinaniniwalaan na ang pagbabago mula sa isang tao tungo sa isang hayop ay nangyayari sa iba't ibang paraan. Kung ang taong lobo ay isang mangkukulam, kung gayon maaari niyang "isuot" ang balat ng isang hayop anumang oras sa kalooban. Kasabay nito, pinanatili niya ang kanyang isip, at lohikal na nag-iisip sa anumang sitwasyon.

Kung ang isang tao ay nakagat ng isang halimaw o isang sumpa ay inilagay sa kanya, kung gayon maaari siyang magbago anumang sandali nang wala ang kanyang pagnanais.

Sa karamihan ng mga kaso, ang pagbabagong-anyo ay naganap sa panahon ng kabilugan ng buwan, ngunit maaari itong pukawin hindi lamang ng liwanag ng bituin sa gabi, kundi pati na rin ng amoy ng dugo o pag-ungol ng isa pang halimaw.

Ang proseso ng pagbabago mismo ay medyo masakit, at sa sandaling ito ang "pagbabago" ay pinaka-mahina.

Pagkatapos ng conversion, hindi makontrol ng tao ang kanyang instincts, at pinatay ang lahat ng nabubuhay na bagay sa kanyang landas, habang wala siyang naaalala tungkol sa kanyang "mga trick".

Ang pang-akit ng mga taong lobo

Ang mga halimaw na ito ay may maraming pakinabang sa mga ordinaryong tao. Una sa lahat, sila ay malakas, matigas at mabilis, tulad ng mga hayop na kanilang nagiging. Bilang karagdagan, ang mga halimaw na ito ay mayroon ding iba pang mga kakayahan:

  • Pagbabagong-buhay ng tissue. Ito ay pinaniniwalaan na ang mga werewolves ay may napakabilis na cell regeneration. Dahil sa tampok na ito, ang mga nilalang ay hindi tumatanda, at hindi napapailalim sa anumang mga sakit.
  • Kawalang-kamatayan. Ang isang werewolf ay halos imposibleng pumatay, at ang tanging panganib para sa kanila ay pilak, at sa mga kaso kung saan ang halimaw ay nasugatan nang eksakto sa puso o utak.
  • Tuso at kaalaman. Ang mga halimaw na ito ay mapanganib dahil, kahit na nasa balat ng hayop, hindi sila nagiging hangal, at maaaring gamitin ang lahat ng kaalaman at kasanayan na mayroon sila sa anyo ng tao. Ang mga halimaw ay madaling malinlang ang mga mangangaso, makita ang bitag mula sa malayo at lampasan ang lahat ng mga bitag patungo sa biktima.

Ang ganitong mga kasanayan ay gumagawa ng mga werewolves na mahusay na mga makina sa pagpatay. At kung isasaalang-alang natin na ang mga "shifters" sa mga alamat ay nadagdagan ang pagkauhaw sa dugo at kalupitan, magiging malinaw kung bakit ang mga tao ay nakaramdam ng takot, at sa parehong oras ay may paggalang sa mga nilalang na ito.

Paano maging isang werewolf

Maraming mga alamat tungkol sa kung paano matutong maging isang hayop. Ayon sa mga paniniwala, maaari kang maging isang werewolf sa mga sumusunod na paraan:

Mag-apply ng isang espesyal na magic spell;

Nakagat o nakalmot ng taong lobo;

Uminom ng isang higop ng tubig mula sa isang tugaygayan ng lobo, o malasing mula sa isang reservoir na ginagamit ng isang animal pack;

Ipinanganak sa Bisperas ng Pasko;

Kainin ang utak o laman ng lobo;

Magsuot ng damit na gawa sa balat ng hayop;

Bilang karagdagan, pinaniniwalaan na ang mga anak ng werewolves mula sa kapanganakan ay maaaring maging mga hayop.

Sa kasong ito, ang mga taong naging "shifter" pagkatapos makagat o sumpain ay maaaring gumaling. Ngunit kung kaya nilang magtiis ng gutom at hindi makatikim ng laman ng tao. Pagkatapos ay maaari kang magsagawa ng ritwal ng paglilinis at iligtas ang isang tao.

Kung ang taong lobo ay nakatikim ng laman ng tao, kung gayon ang kanyang kaluluwa ay isinumpa, at siya ay mapipilitang magsuot ng "balat ng hayop" hanggang sa kanyang kamatayan.

Sa mitolohiya ng maraming mga tao, pinaniniwalaan na ang sumpa ay maaaring alisin sa pamamagitan ng pagpatay sa halimaw na kumagat sa tao. Sa kasong ito, ang lahat ng biktima ng werewolf ay muling naging normal na tao.

Mga alamat tungkol sa mga taong lobo

Bakit naging simbolo ng werewolves ang lobo?

Sa loob ng maraming daang taon, ang hayop na ito ay nanatiling napakaganda. At, sa kabila ng katotohanan na ang kanyang mga gawi ay lubos na pinag-aralan, ang mga tao ay hindi tumigil sa pagbibigay sa lobo ng isang hindi kapani-paniwalang "devilly" na pag-iisip at mabilis na pagpapatawa.

Ito ay pinaniniwalaan na ang halimaw ay maaaring magpahipnotismo ng isang tao, at siya ay mawawalan ng lahat ng kalooban upang labanan at mawala ang kanyang "talk of speech."

Ang unang alamat tungkol sa pagbabagong-anyo sa isang lobo ay lumitaw sa sinaunang Greece.

Minsan ay nagpasya si Zeus na bisitahin si Haring Lycaon sa pagkukunwari ng isang simpleng gala. Ngunit iniutos ng malupit na pinuno na patayin ang manlalakbay upang malaman kung siya ay tao o diyos. Bilang parusa, winasak ni Zeus ang palasyo ng hari at ginawa siyang lobo sa buong buhay niya.

Kaya lumitaw ang terminong "lycanthropy", ibig sabihin ay ang pagbabago ng isang tao sa isang hayop.

Ngunit dati, ang mga lobo ay, kahit na hindi kapani-paniwala, ngunit lubos na iginagalang na mga hayop.

Pinili ng maraming mandirigma ang hayop na ito bilang kanilang totem.

Ayon sa alamat, ang isang tao na may "kaluluwa" ng isang lobo ay may tibay, lakas at bilis, pati na rin ang katalinuhan, na naging dahilan upang siya ay hindi magagapi sa anumang labanan.

Sa kasaysayan, maraming mga sanggunian sa mga tribo na naninirahan sa iba't ibang bahagi ng mundo, na itinuturing ang kanilang sarili na mga lobo.

Halimbawa, ang mga Balts ay may kasta ng mga mandirigma, na mga lingkod ng diyos ng lobo.

Ang mga "werewolves" na ito ay nagsagawa ng isang espesyal na ritwal bago ang bawat laban, na kinabibilangan ng paggamit ng mga narcotic substance, upang maging tiyak - henbane.

Sa ilalim ng impluwensya ng halaman, nakita ng mga mandirigma ang mga guni-guni tungkol sa kanilang pagbabago sa mga lobo, at sa "anyong hayop" ay napunta sa labanan.

Sa malawakang paglaganap ng Kristiyanismo, ang lahat ng mga kultong lobo ay nagsimulang ituring na pagano, at sila ay walang awa na nilabanan.

Itinanggi ng mga naunang founding father ng simbahan ang anumang posibilidad ng pagkakaroon ng anumang werewolves at lycanthropes. Ngunit ilang sandali pa, nagbago ang isip ng mga Kristiyanong mangangaral.

pag-uusig sa medyebal

Ang mga huling alamat tungkol sa mga taong lobo ay lumitaw noong ika-14 na siglo.

Sa isa sa mga medieval na lungsod nagkaroon ng malawakang pag-atake ng mga aso sa mga alagang hayop. Nang makahanap ng isang kawan, ang mga taong-bayan ay nakakita ng isang lobo sa loob nito, na diumano ay alam kung paano maging isang tao. Nang maglaon, ang werewolf mismo ay "naitatag" - isa sa mga residente ay inakusahan ng lycanthropy.

Sa ilalim ng pagpapahirap, ang lalaki ay "nagtapat" na siya ay nagiging lobo at nakagawa ng maraming pagpatay. Siya ay, siyempre, pinatay, ngunit ang kuwento ay nakatanggap ng maraming publisidad. Sa lalong madaling panahon sa lahat ng mga lungsod at nayon nagkaroon lamang ng usapan tungkol sa mga taong lobo.

Ang mga alingawngaw na ito ay mahigpit na sinusuportahan ng Inquisition, na masayang nagsimulang maghanap hindi lamang para sa mga mangkukulam, kundi pati na rin para sa mga "shifter". Maraming tao ang umamin sa ilalim ng pagpapahirap sa kakayahang maging mga hayop. At ang bilang ng mga taong lobo na nasunog sa istaka ay nasa daan-daan, kung hindi libu-libo.

Ang pinakatanyag na kaso ng isang werewolf trial ay ang paglilitis kay Gilles Garnier, na naganap noong ika-16 na siglo.

Ayon sa mga imbestigador, nakilala ng nasasakdal ang demonyo sa kagubatan at ibinenta ang kanyang kaluluwa sa kanya.

Bilang kapalit, nakatanggap si Garnier ng potion na nagbigay sa kanya ng kakayahang mag-transform sa isang lobo.

One way or another, itong "werewolf" ay talagang pumatay ng maraming tao.

Ginahasa niya ang mga babae at bata, kinagat ang ari ng pinaslang at gumawa ng marami pang kakila-kilabot na bagay.

Noong 1621, pagkatapos ng paglalathala ng aklat na "Anatomy of Melancholy", na isinulat ng siyentipiko at pari na si Robert Barton, nagbago ang mga saloobin sa mga werewolf.

Ang kanyang teorya ay nakumpirma rin sa pamamagitan ng katotohanan na sa mga araw na iyon ang mga gamot para sa maraming sakit ay nilikha batay sa tincture ng opyo at belladonna.

Ang mga halaman na ito ay kilala na mga hallucinogens, at hindi nakakagulat na maraming mga pasyente pagkatapos ng paggamot sa mga naturang gamot ay "naging werewolves."

siyentipikong pananaw

Maraming mga guhit mula sa Panahon ng Bato ang natagpuan, na naglalarawan ng mga hybrid ng mga tao at hayop. Ang aming mga ninuno ay madalas na naglalarawan ng pinaghalong tao at hayop: usa, kabayo, pusa, ibon, isda. Bilang karagdagan, ang mga estatwa ng demi-tao ay madalas na nilikha.

Ang pinakalumang pigurin ng isang hybrid ng isang tao at isang pusa ay natuklasan sa Alemanya, at ang edad nito ay halos 32 libong taon.

Ngunit saan nagmula ang imahe ng mga taong lobo?

Una sa lahat, ang gayong "mga halimaw" ay maaaring lumitaw dahil sa mga physiological disorder sa katawan ng isang tao.

Halimbawa, mayroong isang sakit na tinatawag na " congenital hypertrichosis».

Ang sakit na ito, na nagiging sanhi ng paglaki ng buhok sa katawan, mukha at itaas na paa, ay maaaring magbago ng hitsura ng isang tao at magmukhang isang hayop.

At dahil ang mga naunang tao ay madaling kapitan ng pamahiin, maaari silang magbigay ng "lycanthropy" sa lahat ng may sakit na ito.

Ang isa pang karamdaman kung saan ang isang tao ay maaaring "maging isang taong lobo" ay sakit na porphyrin.

Ang sakit na ito ay hindi lamang naghihikayat ng pagtaas ng paglago ng buhok, ngunit ginagawang kapansin-pansin din ang iba pang mga pagpapakita, na kasabay ng mga alamat ng werewolf.

Ang mga pasyente ay nagkakaroon ng photophobia, bilang karagdagan, ang kanilang balat ay nagbabago ng kulay, ang mga tampok ng mukha ay pangit, at ang laman ay humihiwalay sa mga kuko, na ginagawa silang parang mga kuko.

Sa karamihan ng mga kaso, ang mga pasyente ay mayroon ding mga sikolohikal na karamdaman na ginagawa silang mas agresibo. At ang hindi naaangkop na pag-uugali ng mga pasyente, kasama ng mga pisikal na pagbabago, ay maaaring maging sanhi ng paglitaw ng mga alamat tungkol sa lycanthropy.

Werewolf sa sining

Sa kabila ng katanyagan ng mga taong lobo, nabigo silang mag-ugat sa panitikan.

Kinunan mula sa pelikulang "An American Werewolf in London"

Ngunit ang sitwasyon ay nagbago nang malaki sa pagdating ng sinehan.

Ang unang pagkakataon na lumitaw ang werewolf sa malawak na screen noong 1913 at mula noon ay nakakuha ng nangungunang posisyon sa lahat ng "movie monsters". Nagawa niyang ilipat kahit ang kanyang walang hanggang kalaban sa panitikan - ang bampira.

Noong 1981, nakatanggap ang werewolf ng Oscar para sa pinakamahusay na pampaganda. Pinag-uusapan natin ang pelikulang "American Werewolf in London".

Sa kabila ng katotohanan na ang balangkas ng larawan ay medyo banal, ang panlabas na "natural" na hitsura ng kalaban ay gumawa ng isang hindi maalis na impresyon sa madla.

Bilang karagdagan, ang mga espesyal na epekto ng larawan ay kamangha-mangha din, dahil ang lana, pangil at mukha ng lobo ay lumaki "sa harap ng aming mga mata."

Mula noon, ang mga taong lobo ay lumitaw nang higit sa isang beses sa iba't ibang mga pelikula at blockbuster, at sa bawat pagkakataon na ang mga halimaw na ito ay nagbigay ng tagumpay sa pelikula.

Sa pag-unlad ng teknolohiya, ang mga werewolves ay kumuha ng isa pang angkop na lugar sa modernong sining, ibig sabihin, sila ay naging mga paboritong character sa mga laro sa computer.

Maaari mong subukan ang iyong sarili bilang isang werewolf sa mga kilalang RPG tulad ng Diablo II, Ang Elder scroll V: Skyrim, Mundo ng Warcraft: Cataclysm, Werewolf: ang huling mandirigma at marami pang iba.

Sino ang isang taong lobo?

Maraming mga tao ang nakakaranas ng kakaibang mga pagnanasa paminsan-minsan: upang kumagat sa nagkasala, matulog sa damo, umupo sa isang puno, o kumain ng hilaw na karne. Para sa karamihan, kadalasan dito ito nagtatapos.

Ang mga nakatagpo ng mga werewolves nang mas malapit, sa una ay nakikita ang lahat ng nangyayari sa kanila bilang isang "alok mula sa itaas." At, nang naaayon, nagsisimula silang lumihis sa kahulugan ng hayop sa kanilang sarili, sinusubukang "mabulok" ito sa magkahiwalay na mga katangian at katangian. Ang Hayop, sa kabilang banda, ay isang nilalang na may maliwanag na personalidad at hindi magtitiis ng saloobin ng mamimili sa sarili sa loob ng mahabang panahon. Tiyak na susubukan niyang makipag-ugnayan sa isip ng tao, na nagbabanta naman sa isang taong may nervous breakdown, lalo na kung nakasanayan niyang patuloy na isaalang-alang ang lahat mula sa posisyon ng "common sense".

Ang ibang mga tao - yaong mga hindi natatakot sa pagbabago - ay may iba't ibang saloobin sa kanilang mga likas na impulses, mas sensitibo, kahit na bahagyang hinihikayat sila. Sa paglipas ng panahon, napagtanto nila na ang kanilang pag-uugali ay halos kapareho ng ilang uri ng hayop. Ang isang tao ay maingat na tumitingin sa kanyang sarili at kalaunan ay nauunawaan kung anong uri ng hayop ang hitsura niya. At dito lumalabas ang problema ng pagpapasya sa sarili, kung saan ang lahat ng makakatagpo nito ay nakayanan, depende sa kung gaano karaming kultura ng masa ang nakapag-"brainwash" sa kanila. Para sa karamihan, ang mga taong hindi pa partikular na interesado sa mga werewolf ay naniniwala na ang isang werewolf ay isang lobo, o hindi bababa sa isang oso. Well, o ilang iba pang malakas at mapanganib na mandaragit. Ngunit sa katunayan, ang "panloob na hayop" ay maaaring maging anuman: isang hedgehog, isang liyebre, isang sloth, isang ferret. At ang isang tao na nakatuklas ng isang liyebre sa kanyang sarili ay maaaring magsimulang subukan na magkasya ang kanyang hayop sa kanyang karaniwang hitsura, hindi gaanong iniisip ang katotohanan na kahit na ang isang ordinaryong liyebre ay may maraming mga pakinabang sa isang tao. Ito ay maaaring humantong sa napakaseryosong kahihinatnan, hanggang sa pagpapakamatay, dahil ang kalikasan ng hayop ay hindi pinahihintulutan ang mga pagtatangka na baguhin ito, higit na hindi ito palitan at sirain.

Ito ay pinaniniwalaan na ang "pag-ikot" ay maaaring ganap na mangyari sa anumang sandali, bagaman ito ay madalas na nangyayari sa isang buong buwan, sa gabi. Ang lalaki ay naging isang hayop - madalas na isang lobo - at nagsimulang kumilos nang eksakto tulad ng isang lobo. Ang mga nakatalikod na nilalang ay lumabas ng bahay, gumala kung saan-saan magdamag hanggang umaga at pinatay ang sinumang humarang sa kanila.

Ang ganitong sakit ay itinuturing na isang kakila-kilabot na sakuna, dahil kung posible na makatakas mula sa isang bampira na may krus at bawang at ang isang tao ay naging bampira lamang pagkatapos makagat ng isang bampira, kung gayon walang maliligtas mula sa "sakit ng lobo" , at talagang kahit sino ay maaaring biglang magkasakit.

Ang pambalot mismo ay tumatagal ng ilang minuto. Nagsisimula ito sa panginginig, pagkatapos ay lagnat. Ang isang tao ay nakakaranas ng matinding sakit ng ulo at pagkauhaw, pagduduwal, spasms at convulsions, nagiging mahirap para sa kanya na huminga. Ang mga braso ay namamaga at humahaba, na parang may ketong, ang balat ng mukha ay nagiging magaspang at malabo, ang mga daliri sa paa ay hindi na kasya sa sapatos, ang mga binti ay nagiging mga paa. Ang isip sa sandaling ito ay nagbabago din: ang hayop ay nagiging masikip sa bahay, gusto niyang lumabas sa ligaw. Hindi na sinusunod ng dila ang tao, hindi na niya kayang bigkasin ang isang salita. Ang taong lobo ay nagtatapon ng kanyang mga damit, nakadapa, at ang kanyang katawan ay natatakpan ng matte na lana. Ang ulo at mukha ay tinutubuan din ng buhok. Ang tao ay nagiging isang hayop.

Ang werewolf mismo ay palaging nararamdaman ang simula ng pagbabago, ngunit ito ay nangyayari nang napakabilis na walang oras na natitira upang maiwasan ang "pag-ikot". Ang ilang taong lobo, na nagkaroon ng pagkakataon, ay nagtayo ng mga espesyal na lihim na silid sa kanilang mga bahay, kung saan ikinulong sila ng tapat na mga lingkod o mapagmahal na kamag-anak sa panahon ng mga "sakit".

Ang werewolf ay halos walang pagkakataon na gumaling sa kanyang karamdaman. Bukod dito, dahil sa mga katangian ng organismo, ang werewolf ay maaaring mabuhay nang napakatagal, kung hindi magpakailanman. Nakatakda siyang magdusa ng ganito tuwing kabilugan ng buwan, o kahit gabi-gabi, hanggang sa may pumatay sa kanya. Posibleng pumatay ng isang taong lobo sa anumang paraan, ngunit ang isang espesyal na ginawang pilak na bala ay itinuturing na pinaka-epektibo. Ang paniniwalang ito ay nagpatuloy sa Europa hanggang sa ika-18 siglo, gayundin ang tanda na laging dala ng taong lobo ang kanyang makapal na balbon na buntot na lobo. Pinaniniwalaan din na kung ang damit ng isang taong lobo ay itinago at sinunog, hindi na niya maibabalik ang kanyang anyo bilang tao. Maraming mga alamat ang nagsabi na kapag binuhusan mo ng tubig (banal?) ang isang taong lobo, susunugin nito ang kanyang buhok at lilinisin siya sa sakit.

Mayroong ilang mga katangian ng werewolves na may kaugnayan sa kanilang panloob na kakanyahan at sa kamalayan ng kanilang sariling "I" pagkatapos ng "mga conversion".

Una, ito ang mga tinatawag na werewolves. Yaong, kapag nagbago mula sa isang tao tungo sa isang lobo, ganap na nawala ang kanilang isip bilang tao at nakakuha ng kamalayan ng isang lobo (o iba pang hayop na sila ay nagiging). Iyon ay, ang taong lobo na ito ay nagiging higit na isang lobo (hayop) kaysa sa isang tao. Siya ay uhaw sa dugo, hindi siya pumatay para sa kapakanan ng pagpatay, ngunit nagagawa niyang sunggaban ang isang tao at kainin siya kung siya ay sapat na nagugutom. Dahil ang isang taong lobo ay hindi pa rin isang 100% na hayop, kung minsan ay nakakagawa siya ng kakaiba at hindi nakokontrol na mga aksyon na sumasalungat sa kahit na ang mga instinct ng hayop, kahit na ito ay bihirang mangyari.

Sa pangkalahatan, ang "lobo" ay maaaring dumaan sa tatlong yugto ng pagpapanatili ng memorya. Ang mga ordinaryong werewolf - maliban kung sila ay mga pinuno ng grupo - dumaan sa lahat ng tatlong yugtong ito nang sunud-sunod. Habang nagiging mas karanasan ang werewolf, tumataas ang dami ng memorya na napanatili ng pagbabago. Siyanga pala, dahil lobo ang werewolf, binabantayan niya ang kanyang teritoryo kung uuwi siya. Kung ang pagbabalik-loob ay nagaganap sa labas ng bahay, kung gayon ang hayop na lobo ay nauunawaan na ito ay nasa teritoryo ng ibang tao, at nagiging mas maingat.

Pangalawa, mga werewolves-demonyo sila. Ito ang mga taong lobo na tuluyang nawalan ng kontrol sa kanilang mga nakatagong pagnanasa. Ang taong lobo na ito ay mas masahol pa kaysa sa lobo na lobo: pumapatay siya para sa kapakanan ng pagpatay, pumapatay siya dahil sa isang maliit na insulto o mga lumang alaala. Ito ang pinaka-mapanganib na uri ng werewolf, dahil walang recipe kung paano makipag-usap sa kanya. Ang demonyo ay hindi mahuhulaan at uhaw sa dugo.

Pangatlo, may mga "over-werewolves", o "super-werewolves": yaong, pagkatapos ng pagbabago, ganap na nagpapanatili sa isip at pag-iisip ng tao. Ang mga taong lobo na ito ay hindi gaanong mapanganib sa ibang tao. Sa kondisyon, siyempre, na ang isang taong lobo ay hindi sinasadya na nag-isip ng isang uri ng krimen, kung hindi man siya ay nagiging mas tuso, maparaan at mailap kaysa sa isang lobo na lobo.

Kadalasan, ang mga palatandaan ng lahat ng tatlong uri ay magkakahalo, at kung, halimbawa, ang isang taong lobo, na naging isang hayop mula sa isang tao, ay nag-iisip tulad ng isang tao, kung gayon ang pagkaunawa na siya ay nasa katawan ng isang hayop ay maaaring makaapekto nang malaki. kanyang psyche.

Bilang karagdagan, mayroong ilang iba pang mga pangunahing uri ng mga taong lobo: una, ang mga bumabaling sa kalooban (mga mangkukulam at mangkukulam), pangalawa, mga taong lobo mula sa kapanganakan, pangatlo, mga ordinaryong tao na ginawang mga taong lobo sa pamamagitan ng pangkukulam, at, ikaapat, mga taong may. naging hayop sa anumang seryosong dahilan.

Ang mga mangkukulam at mangkukulam ay ang pinaka-mapanganib na werewolves, dahil sila ay nagiging mga hayop upang makapinsala sa mga tao. Maaari nilang gawing werewolves ang ibang tao laban sa kanilang kalooban. Upang gawing lobo ang isang tao, ang isang mangkukulam o mangkukulam ay naghahagis ng balat ng hayop, laso o sinturon sa kanya. Ito ay pinaniniwalaan na ang malalakas na mangkukulam at mangkukulam ay maaaring maging mga hayop hanggang sa ilang dosenang mga tao sa isang pagkakataon, at ito ay ginawa sa isang kasal. Upang gawin ito, hinukay ng mangkukulam o mangkukulam ang kalsada para sa tren ng kasal gamit ang isang maliit na pala, at sa sandaling tumakbo ang tren ng kasal sa recess na ito, ang lahat ng mga kabayo ay namatay, at ang mga bisita ay tumakas sa anyo ng mga lobo o iba pa. hayop.

Ang mga taong lobo mula sa pagsilang ay mga batang nagdurusa para sa mga kasalanan ng kanilang mga magulang. Hindi nila maiwasang mag-transform sa isang lobo o, mas bihira, sa ibang hayop kapag dumating ang oras ng pagbabago: sa hatinggabi, sa full moon. Napakasakit ng pagbabagong loob para sa gayong mga taong lobo. Kadalasan, gumulong sila sa isang kutsilyo na nakaipit sa lupa, nagiging mga lobo at tumakas sa isang pakete. Ang mga ordinaryong tao ay maaari ding maging mga hayop, ibon at isda kung mayroon silang anumang seryosong dahilan para dito: ang isang babae ay maaaring maging isang lobo upang tumakas mula sa isang masamang hindi minamahal na asawa, ang isang lalaki ay maaaring maging isang oso upang hindi mahulog sa ang mga hawak ng mga tulisan.

At bagaman sa esensya ang isang taong lobo ay isang lobo, na nasa katawan ng lobo, gayunpaman ay pinananatili niya ang mga kakayahan at kaalaman ng tao na tumutulong sa kanya na pumatay. Ang mga bagay tulad ng pagpili ng biktima, pag-iwas sa bitag, at pagiging tuso ng tao ay nagiging maliwanag kapag nag-iimbestiga sa mga kaso na kinasasangkutan ng mga taong lobo. Gayunpaman, madalas na masasabi na ang pagpili ng mga biktima ay hindi lubos na may kamalayan.

Ito ay pinaniniwalaan na ang mga werewolves ay gumamit ng ilang mga pangunahing pamamaraan upang maiwasang matukoy. Kaya, sa isang kabilugan ng buwan, kapag ang isang taong lobo ay lalong madaling kapitan ng sakit, nagkulong siya sa isang silid at itinapon ang susi sa kadiliman, at nang matapos ang pag-atake, kailangan niyang maghanap ng paraan upang makalabas. Ang iba ay gumawa ng nakakalito na mga strap kung saan itinali nila ang kanilang mga sarili sa kama. Kadalasan ang mga taong lobo ay gumagawa ng kanilang mga taguan sa bahay, sa isang lugar sa isang lihim na lugar, marahil sa ilalim ng pinakabubong, upang ang lahat ng ingay ay nalunod. Sinubukan ng mga taong lobo na isara ang mga bintana sa kanilang mga bahay gamit ang mga rehas, at ang mga pinto ay hinarangan ng mga bolt. Ginamit ang mga espesyal na kandado na hindi napapailalim sa halimaw, ngunit maaaring mabuksan ng isang tao. Ngunit ang pangunahing problema ng mga taong lobo ay walang lunas sa kanilang sakit. Samakatuwid, ang lahat ng mga tusong hakbang na ito ay maaari lamang maantala ang hindi maiiwasang pagkakalantad.

Kadalasan ang grupo ay pinamumunuan ng isang taong lobo na naging isa sa pamamagitan ng mahika, kapanganakan o isang sumpa, iyon ay, ang pangunahing isinumpa na dugo. Ang nasabing werewolf ay tinatawag na alpha werewolf. Ang natitirang mga miyembro ng pack na ito ay tinatawag na beta werewolves: sila ay nakagat ng alpha werewolf at dinadala ang sinumpa nitong dugo.

Sa ilang mga kaso (sa kawalan ng isang alpha werewolf, ang kawalan ng kakayahan ng isang direktang inapo ng isang alpha werewolf na pumalit sa isang magulang, atbp.), ang isang beta werewolf ay maaaring pumalit sa pinuno ng pack. Kasabay nito, siya mismo ay hindi magagawang maging isang alpha werewolf. Upang alisin ang sumpa ng werewolf sa iyong sarili, kailangan mong patayin ang alpha werewolf - ang pinagmulan ng sinumpa na dugo.

Ang isinumpa na dugo ay tumutukoy sa dugong naglalaman ng tinatawag na WW virus (Word of Wolfs - "Wolf Word"), na naipapasa alinman sa pamamagitan ng mana, o tumagos sa dugo, o na-inoculate nang artipisyal. Ang virus ay may isang matatag na anyo, ngunit isang medyo kakaibang prinsipyo ng pagkilos, na tumutulong upang neutralisahin ang mga bastos na pagtatangka na pigilan ito. Ang lugar na nahawaan ng virus ay hindi ang katawan, gaya ng pinaniniwalaan noong Middle Ages, ngunit ang enerhiya at lakas ng dugo ng may-ari nito.

Parehong European specialist scientists at village healers ay sumang-ayon na ang werewolf ay talagang isang sakit. Ang ilang mga manggagamot ay nagsasabi na sa kanilang buhay ay napagaling nila ang higit sa isang taong lobo na lumapit sa kanila para humingi ng tulong. Tulad ng anumang sakit, ang pagbabago ng hugis ay o dapat, kung hindi malulunasan, pagkatapos ay maibsan ang sakit.

Upang gawin ito, hindi kinakailangan na maunawaan nang eksakto kung paano ang isang normal na tao ay biglang naging isang hayop. Ngunit mahalagang tandaan at huwag balewalain ang iyong sariling - katutubong - pamamaraan ng pagharap dito.

Kung ang isang tao ay nagsimulang magkaroon ng mga pangarap kung saan siya ay tumigil sa kanyang sarili at naging ibang tao, at hindi kinakailangang isang hayop, ngunit marahil ay ibang tao lamang, dapat muna niyang isipin kung siya ay nabubuhay nang tama sa mundo. Mabait ba siya sa mundo, tao, hayop, sa kanyang lupain. Iyon ay, upang mahanap ang dahilan kung bakit ang isang tao ay biglang nagsimulang nais na maging hindi ang kanyang sarili, ngunit ang ibang tao. Isa sa mga aklat sa modernong clinical psychiatry na may kaugnayan sa paggamot ng mga obsessive-compulsive disorder ay nagsasaad ng mga sumusunod.

Hindi kataka-takang sinabi ng Bibliya: "Ibigin mo ang iyong sarili at ang iyong kapwa." Upang mahalin ang iyong sarili - hindi sa antas ng pang-araw-araw na buhay, ngunit bilang isang tao, bilang bahagi ng isang mas mataas na isip - ito ay hindi lamang isang kinakailangan, ngunit isang pangangailangan. Napatunayan na na ang pag-iwas sa paggamot ng kaluluwa at ang pag-iwas sa kakila-kilabot, bagaman, sa kabutihang palad, sa halip, ang mga bihirang kondisyon ng pag-iisip ay napaka-interconnected na mga bagay.

Mayroong ilang mga hangal na alamat tungkol sa mga taong lobo.

Isang mito: ang taong lobo ay kalahating tao, kalahating hayop. Halimbawa, ang isang tao na may ulo ng isang hayop, isang hayop na may katawan ng tao, sa makapal na lana. Sa katunayan, ang isang taong lobo sa anyo ng tao ay hindi naiiba sa isang ordinaryong tao. Ang isang taong lobo sa anyo ng hayop ay hindi makilala sa isang normal na hayop na ganoong uri. Samakatuwid, ang sikreto ng mga taong lobo ay mananatiling lihim magpakailanman. Hindi matukoy ang gene ng werewolf.

Ano ang pagkakaiba ng isang taong lobo at isang tao? Ang kakayahang magbago, pambihirang sigla kahit na sa anyo ng tao. Mga sugat at sakit na papatay sa isang ordinaryong tao, ang taong lobo ay kalmadong magtitiis. Sa kondisyon na ang taong lobo ay namumuhay ng isang normal na buhay at walang sinumang nakamamatay sa kanya, maaari siyang mabuhay ng hanggang 200 taon, habang ang pinakamataas na limitasyon ng buhay ng tao sa parehong mga kondisyon ay 90-100 taon. Ang bawat werewolf ay may mga mahiwagang kapangyarihan bukod pa sa kakayahang "lumingon". Ang isa pang bagay ay hindi lahat ng werewolf ay nagkakaroon ng mga kakayahang ito.

Myth two: ang isang taong lobo ay nagiging hayop sa gabi sa kabilugan ng buwan. Sa katunayan, ang conversion ay maaaring mangyari sa anumang oras ng taon, araw o gabi.

Ikatlong mito: ang pagbabago ay sinamahan ng matinding sakit at pagkawala ng malay. Ngunit hindi ito ganoon, kung hindi, ang mga werewolves bilang isang species ay matagal nang nawala.

Myth four: bawat werewolf ay isang walang pagod na mamamatay na kumakain ng laman ng tao. Sa katunayan, halos lahat ng modernong werewolves ay hindi kailanman umaatake ng mga tao o pumatay para sa kapakanan ng pagpatay.

Mula sa aklat na Para sa mga Naniniwala sa mga Himala may-akda Chumak Allan

Sa palagay mo ba pagkatapos ng gayong matingkad na pagpapakita ng mga kakayahan sa saykiko ng aking kakilala, nag-alinlangan ako sa aking determinasyon na magsulat ng isang artikulo? Gaano man! Makakakuha ako ng daan-daang kumpirmasyon ng nakapagpapagaling na kapangyarihan ng mga pass ni Dmitry Nazin - kung gusto kong makausap

Mula sa aklat na Werewolves. Mga alamat at katotohanan. Sinumpaang Dugo may-akda Berg Alexander

Michigan Werewolf Noong tagsibol ng 2004, ang asawa ng isang Amerikanong magsasaka, si Emma Erlacher, ay bumili ng isang kahon ng junk sa isang home sale sa Michigan. Ito ay madalas na ginagawa sa labas ng Amerika: inilalagay nila ang mga lumang bagay sa gilid ng kalsada at sumulat gamit ang isang marker: "Lahat para sa 20

Mula sa aklat na Hyperborean Teaching ang may-akda Tatishchev B Yu

Sino ang "Aristocrat"? Hindi tulad ng "relihiyon", ang "FAITH (o) Confession" ay hindi naglalayon sa anumang tendensiyang pagbabago sa pagkatao ng isang tao. Ang “Faith (o) confession” AY HINDI PANGUNAHING NAGLALAYONG MAGBUO ng kahit anong STEREOTYPES ng pag-iisip o pag-uugali.

Mula sa aklat na Way of the Warrior of the Spirit.Tomo II. Tao may-akda Baranova Svetlana Vasilievna

Ano ang isang tao? Ang tao ay isang malikhaing nilalang na may malayang kalooban. Ang malayang kalooban ay nagbibigay ng pagkakataon sa tao na ipatupad ang iba't ibang paraan at pamamaraan ng pagpapabuti ng kanyang sarili at ng mundo. Kung mas maraming katangian ng tao ang isang tao, mas marami siya at mas marami

Mula sa aklat na Ang pangunahing aklat tungkol sa mga krisis at takot sa buhay, o Paano mauunawaan ang iyong sarili at magsimulang mabuhay ni Viilma Luule

Bakit ako ganito? Ilang tao ang nasisiyahan sa kanilang katawan, sa lakas at kagandahan nito. Kasabay nito, hindi natin iniisip na noong tayo ay ipinanganak, tayo mismo ang pumili ng katawang ito. Kailangan natin ito, kung hindi, pipili tayo ng katawan na nilikha ng ibang mga magulang. Ginagawa namin ang aming pagpili mula sa dakilang pag-ibig, upang mula sa aklat na Commander I ni Shah Idris

Mula sa aklat na Araw-araw na buhay ng mga mangkukulam at manggagamot sa Russia noong XVIII-XIX na siglo may-akda Budur Natalia Valentinovna

Mula sa aklat na The Book of Werewolves may-akda Baring Gould Sabin

Ika-labing-apat na Kabanata ANG GALICIAN WEREWOLF Mga naninirahan sa Austrian Galicia. - Ang nayon ng Polomiya. - Gabi ng tag-init sa kagubatan. - Tramp Svyatek. - Nawala ang babae. - Isang estudyante ang nawawala. - Nawala ang dalaga. - Ang isa pang bata ay kinidnap. - Ang Innkeeper mula sa Polomia ay gumagawa

Mula sa aklat na Path with a Heart may-akda Kornfield Jack

Mula sa aklat na The Gospel of the Age of Aquarius ang may-akda Dowling Levy X

SINO SI LEVI? Bilang tugon sa mga kahilingan mula sa maraming mambabasa ng Aquarian Gospel of Jesus Christ para sa impormasyon tungkol sa kung sino ang sumulat nito, nagbibigay kami ng maikling balangkas ng kanyang buhay. Gusto niyang malaman ng lahat ang nilalaman ng aklat na ito, hindi alintana kung sino man ang nagpadala nito

Mula sa aklat na The Universal Key to Self-Realization. Adhyatmajnanacha Yogeshwar may-akda Siddharameshwar Maharaj

58. Sino ang Diyos? Tinanong ng estudyante ang Guro, "Sino ang Diyos?" Ang sagot niya ay: "Ang Enerhiya ng Buhay, o Chaitanya, ay Diyos." Ang Life Energy ay ang iyong pagkatao o pag-iral. Ang mga diyos ng luwad o bato ay ginawa o ginawang mga diyos. Namamatay ang mga diyos ng imahinasyon

Mula sa aklat na XX century: Chronicle of the inexplainable. Sumpa ng mga bagay at sumpa na lugar may-akda

KUNG ANO ANG TINATAGO NG “WEREWOLF” Walong kilometro mula sa Ukrainian regional center ng Vinnitsa mayroong isang lugar na gumugulo sa isipan ng mga mananaliksik at mamamahayag sa loob ng mahigit kalahating siglo. Masama ang tawag sa kanya ng mga tagaroon. At binalaan iyon ng yumaong Bulgarian clairvoyant na si Vanga

Mula sa aklat na Phenomena People may-akda Nepomniachtchi Nikolai Nikolaevich

Si Jean Grenier, isang French werewolf (Retelling of Sabina Baring-Gould.) Isang 13-taong-gulang na batang babae na nagngangalang Marguerite Poirier ay dating nagpapastol ng mga tupa malapit sa nayon ng Saint-Antoine-de-Pisons kasama ang isang batang lalaki na kaedad niya na nagngangalang Jean Grenier Madalas siyang ireklamo ng dalaga sa kanya

Ang terminong lycanthrope, na naglalarawan sa kababalaghan ng werewolves, ay nagmula sa mitolohiyang Griyego kung saan si Zeus, na kumukuha ng anyo ng isang wanderer, ay bumisita sa palasyo ni Haring Lycaon. Nais malaman ng malupit na hari kung tao ba o diyos ang gumagala na ito, kaya nagpasya siyang patayin ito. Sinira ni Zeus ang palasyo sa galit at ginawang lobo si Haring Lycaon sa natitirang bahagi ng kanyang buhay. Kaya lumitaw ang salitang lycanthropy, na nagpapahiwatig ng pagbabago ng isang tao sa isang lobo.

Ang mga modernong alamat tungkol sa mga werewolves ay lumitaw noong 1591, nang, pagkatapos ng maraming pag-atake ng aso sa mga tao, natuklasan ng mga taong-bayan ang isang pakete kung saan, kasama ang mga aso, mayroong isang lobo na biglang naging isang tao. Nang maglaon, ang lalaking ito ay inakusahan ng pagpatay sa ilang taong bayan, kabilang ang sarili niyang anak; sa ilalim ng pagpapahirap, umamin siya at pinatay. Ang kasong ito ay naging isang alamat, at ang mga alingawngaw tungkol sa mga taong lobo ay kumalat sa buong Europa. (Dapat mong tandaan na pinag-uusapan natin ang mga panahon na marami ang hindi marunong bumasa at sumulat, at ang Simbahang Katoliko ay nagpoprotekta sa mga parokyano nito mula sa kasamaan sa tulong ng Inkisisyon. Ang mga tao ay labis na mapamahiin, ang "mga mangkukulam" ay umusbong sa lupang ito, maraming mga inosenteng tao ang pinahirapan, at sa ilalim ng pagpapahirap ay umamin sila sa mga krimen na hindi nila ginawa.)

Noong 1621, inilathala ng iskolar at klerigo na si Robert Barton ang Anatomy of Melancholy, at ang mga tao ay nagsimulang tumingin sa mga taong lobo nang iba. Naniniwala si Barton na ang lycanthropy ay isang uri ng kabaliwan at sinisi ito sa lahat mula sa mga mangkukulam at demonyo hanggang sa mahinang diyeta at hangin. Pagkatapos nito, nagsimulang tingnan ng siyentipikong komunidad ang lycanthropy bilang isang sikolohikal na kababalaghan sa halip na isang pisikal na pagbabago.

Kadalasan, ang mga taong itinuturing ang kanilang mga sarili na werewolves ay nasa ilalim ng impluwensya ng mga hallucinogens na matatagpuan sa trigo, opium tincture, at belladonna, na inireseta maraming taon na ang nakalipas upang gamutin ang ilang mga sakit. Ang kumbinasyon ng mga gamot na ito ay nagbunga ng tanyag na alamat ng mga taong lobo na naghahanap ng biktima sa isang kabilugan ng buwan.

epekto ng taong lobo

Sinasabi ng mga doktor na posibleng lumikha ng epekto ng werewolf sa ilang tao kung hindi sila nakakakuha ng sapat na tubig - sa delirium, ang mga taong ito ay may posibilidad na uminom ng anumang likido ... kahit na dugo ng tao.

Mayroon ding isang bihirang genetic disorder, porphyrin disease, na nagreresulta sa kakulangan ng heme, o ang iron-containing na bahagi ng hemoglobin, na nagpapasigla sa paglaki ng buhok. Bilang karagdagan sa paglago ng buhok, ang iba pang mga manifestations ay kapansin-pansin, na nag-tutugma sa mga alamat tungkol sa mga werewolves. Ang mga taong nagdurusa sa sakit na ito ay hindi maaaring tiisin ang liwanag, ang laman sa ilalim ng mga kuko ay naghihiwalay, na ginagawa silang parang mga kuko. Bilang karagdagan, ang balat ay nagsisimulang mawalan ng kulay, ang hugis ng ilong, tainga, mata at daliri ay pangit, lumilitaw ang mga ulser sa katawan. Karaniwan ang gayong mga tao ay nagdurusa sa mga sakit sa pag-iisip na may manic-depressive tendencies.