Ano ang tunay na wakas sa mass effect 3. The best ending

Para sa maraming tagahanga ng serye ng paglalaro epekto ng masa pagtatapos ng laro dumating bilang isang hindi kasiya-siyang sorpresa. Ang limang taong paghihintay ay naging isang malaking pagkabigo sa anyo ng isang hindi tiyak na huling video, na binubuo ng ilang dosenang "multi-colored" na mga frame. Isang hindi inaasahang pangyayari ang nagbunga ng kampanya para mangolekta ng mga lagda bilang suporta sa pagbabago ng pagtatapos. Ang mga developer ay napilitang gumawa ng mga konsesyon at sumang-ayon na dagdagan ang Mass Effect 3 na may pinalawig na pagtatapos " DLC Extended Cut”, na nagsasabi nang mas detalyado tungkol sa kapalaran ng kalawakan, mga satellite at iba pang mga detalye na nagpapaliwanag sa mga kaganapang naganap pagkatapos ng pakikipag-usap sa Catalyst at ang ginawang desisyon. Ang karaniwang pagtatapos ay pinalawak upang isama ang mga bagong karagdagang cinematic cutscene at epilogue scene. Ang layunin ng DLC ​​Extended Cut ay hindi upang lumikha ng isang bagong pagtatapos, ngunit sa halip ay mag-alok ng karagdagang konteksto at mga sagot tungkol sa pagtatapos ng kuwento ni Commander Shepard.

Kabuuan sa Mass Effect 3 Available ang 16 na pagtatapos(sila ay naiiba sa bawat isa nang kaunti, na nagpapahintulot sa amin na bawasan ang kanilang bilang sa 8 piraso). Ang bawat pagtatapos ay tumutukoy sa isang asul, pula, o berdeng landas. Malaking impluwensya ang pagpili ng pagtatapos sa laro ay nai-render at, ang reputasyon ng kalaban ay hindi mahalaga. Kung ang ilang mga kundisyon ay hindi matugunan sa panahon ng pagpasa ng laro, ang ilang mga beam ay maaaring manatiling hindi aktibo at sarado sa final, na magbabawas sa iba't ibang mga pagpipilian. Sa teorya, ang pinakamahusay na pagtatapos ay itinuturing na ang unyon ng mga organic na may synthetics - ang tugatog ng ebolusyon, na binanggit ng Catalyst sa isang pag-uusap sa "Forge". Totoo, hindi alam kung paano lalabas ang desisyon sa hinaharap at kung mayroong isang nakatagong subtext.

  • Kulay ng pagtatapos na asul(kaliwang landas) - kontrol ng mga Reaper at ang pagkamatay ni Shepard.
  • Kulay ng pagtatapos na berde(central track) - pinagsasama ang DNA ng mga organic na may synthetics at ang pagkamatay ni Shepard.
  • Pulang kulay ng pagtatapos(right path) - ang pagkasira ng lahat ng synthetics, kabilang ang Reapers, geth at EDI, na may posibilidad na mabuhay ng mga organic, kabilang ang Shepard (kung saan wala siya).
  • Catalyst shot o walang pagpipilian- patuloy na pagbabago ng mga cycle. Ang pagtatapos ay idinagdag sa "Extended Cut" DLC.

Mga posibleng pagtatapos para sa Mass Effect 3:

  1. Mga hukbong handa sa labanan - Ang lupa ay mawawasak anuman ang pinili.
  2. Mga tropang handa sa labanan 1751-2050- kung sisirain ni Shepard ang mga Reaper sa pamamagitan ng pagsasakripisyo ng kanyang sarili, ang Earth ay masisira din.
  3. Handa sa labanan ang mga tropang 2051-2350- kung pumayag si Shepard na kontrolin ang mga Reaper, na isinakripisyo ang kanyang sarili, maliligtas ang Earth.
  4. Mga tropang handa sa labanan 2351-2650- kung sisirain ni Shepard ang mga Reaper sa pamamagitan ng pagsasakripisyo ng kanyang sarili, ang Earth ay mawawasak lamang sa pamamagitan ng pagsabog at mawawasak, ngunit hindi mawawasak.
  5. Mga tropang handa sa labanan 2651-2800- kung sisirain ni Shepard ang mga Reaper sa pamamagitan ng pag-aalay ng sarili, maliligtas ang Earth.
  6. Mga tropang handa sa labanan 2801-4000- kung isakripisyo ni Shepard ang kanyang sarili, maaari niyang pagsamahin ang mga synthetics at organics.
  7. Mga tropang handa sa labanan 4001-5000- kung sisirain ni Shepard ang mga Reaper at pagkatapos ay mabubuhay.
  8. Mga tropang handa sa labanan 5000+- kung sisirain ni Shepard ang Reapers, kahit na , mabubuhay siya.
Para sa hitsura ng isang video na may buntong-hininga ni Shepard sa mga guho ng London - pagkatapos ng eksena kasama ang "Normandy" - dapat mong piliin ang landas para sa pagkawasak ng mga synthetics - ang tamang landas mula sa "Forge" beam (red ending). Kasabay nito, ang bilang ng mga tropang handa sa labanan ay dapat na hindi bababa sa 4000 puntos.

Upang makatipid ng oras sa pagtingin sa lahat ng mga pagtatapos, dapat mong kaagad pagkatapos ng huling pag-uusap kasama ang Catalyst buksan ang folder ng pag-save (\My Documents\BioWare\Mass Effect 3\Save\Profile_Folder), hanapin ang file AutoSave.pcsav, at gumawa ng backup sa pamamagitan ng pagkopya o pag-zip nito. Kapag tiningnan mo ang napiling pagtatapos, palitan backup orihinal na file at i-download ang laro mula sa napiling punto. Ulitin ang proseso hanggang sa makita mo ang lahat ng mga pagtatapos. Ang pamamaraan ay nakakatulong upang maiwasan ang pakikinig sa mahabang diyalogo. Pagkatapos ng pagpasa, ang laro ay babalik sa punto ng pag-atake sa base ng Cerberus - hindi ito isang pagkakamali, dapat na ganoon.

AT mga nakaraang taon walang napakaraming talagang matunog na laro na "kumakapit" sa lahat ng mga manlalaro nang walang pagbubukod. Ang isang kapansin-pansing pagbubukod ay ang Mass Effect 3. Ang pagpasa ng larong ito ay medyo mahirap, at samakatuwid ay inihanda namin ang artikulong ito, kung saan susubukan naming ipakita ang mga pinaka-kagiliw-giliw na tampok.

Babalaan ka namin kaagad na mas mainam para sa mga nagsisimula na pumili ng simple at hindi malabo na mga sagot sa mga dialog ng laro. Mas madaling hindi magulo sa mga side quest. Sa sandaling makabisado mo ang "Mass Effect 3", ang sipi ay maaaring gawing mas detalyado.

itali

Nagsisimula ang lahat sa katotohanan na si Admiral Hackett ay naalarma sa ilang aktibidad na naobserbahan sa ilang galactic sector nang sabay-sabay. Nagsisimulang maghinala ang mapang-akit na mandirigma na ang hindi malilimutang mga mang-aani ang may kasalanan sa lahat. Agad niyang ipinadala si Anderson upang bunutin si Shepard, upang mabigyan niya ng komprehensibong payo ang tinitingalang Konseho tungkol sa mga hindi kanais-nais na nilalang na ito.

Nagtanong ang isa sa mga miyembro ng alyansa kung hindi ba nararapat na magkaisa sa harap ng mga ganoon mabigat na panganib. Syempre, sumasang-ayon kami sa kanya. Kaagad pagkatapos nito, sinasalakay ng mga mang-aani ang lunar colony ng mga earthlings at gibain ang ilang skyscraper sa Earth mismo. Napahagis si Shepard sa dingding dahil sa pagsabog. Hooray! Pagkatapos lamang na mayroon kang pagkakataon na kontrolin ang karakter. Dapat pansinin na ang pagpasa ng larong "Mass Effect 3" ay higit na nailalarawan sa pamamagitan ng katotohanan na ang ilang bahagi ng gameplay ay halos hindi nakasalalay sa iyong direktang pakikilahok.

Nagsisimula

Mabilis naming tinakbuhan si Anderson, iniwasan ang mga nahuhulog na piraso ng gusali. Nakipagkita kami kay Husks, pinapatay namin sila mula sa pistol na ibinigay sa iyo kanina. Nakikita namin ang isang natatakot na bata sa daanan ng bentilasyon, pinapayuhan namin siyang magtago nang mas mahusay. Sa wakas, naabutan namin si Anderson at sinundan siya. Nakikinig tayo sa kanyang pangangatwiran tungkol sa kawalang-katarungan sa buhay at sa mga pagkamatay na naganap, makatuwirang napapansin natin na anumang nangyayari sa isang digmaan. Huminto kami malapit sa aparato para sa muling pagdadagdag ng mga bala, nakakakuha kami ng mga cartridge para sa aming tapat na pistola. Isa pang pagsabog, at ikaw at si Anderson ay itinapon sa dingding, na parang ipinagpapatuloy namin ang pagpasa ng larong "Mass Effect 3".

Pagpapatuloy ng laban

Gumapang kami palayo, nakasalubong namin ang isang pares ng mga sundalo. Sinisikap naming huwag mahuli ang mata ng isang superior na kaaway, ngunit napapansin pa rin kami ng mga cannibal. Kailangan mong gumastos ng mahalagang munisyon para mabaril ang mga nilalang na ito. Tinanong ni Anderson kung may istasyon ng radyo ang mga sundalo. Ang isa sa mga lalaki ay tumugon na mayroong isang walkie-talkie sa kanilang nahulog na barko, ngunit may mga kaaway sa lahat ng dako. Syempre dumiretso tayo dun.

Una, binaril namin ang lahat ng mga kaaway, at pagkatapos ay pinili namin ang istasyon ng radyo, na nakahiga malapit sa bangin. Nakahanap din kami ng magandang rifle doon. Huwag palampasin ang pagkakataong isama mo siya. Nagpapadala ng signal ng pagkabalisa. Kaagad pagkatapos nito, ang mga lalagyan na may mga cannibal ay nagsisimulang bumuhos mula sa langit. Buong tapang kaming bumaril sa kanila. Ang dumating na barko ay nagliligtas sa sitwasyon. Sinabi ni Anderson na mananatili siya (upang itaas ang espiritu ng militar). Ibinalik niya si Shepard at hilingin sa kanya ang magandang kapalaran sa kanyang hinaharap na epikong pagsisikap.

Mars

Sa barko, lumalabas na ang ilang mahalagang data tungkol sa mga reaper ay maaaring nasa mga archive ng Mars. Huwag magtaka na ang kanyang mga empleyado ay hindi nakikipag-ugnayan. Kailangan nating maglakbay sa Red Planet. Umupo kami sa shuttle at umalis. Sa Mars, isang sorpresa ang naghihintay sa atin - Cerberus stormtroopers. Sinisira namin sila, pumunta kami sa archive building at umupo sa elevator. Kapag nakaalis ka dito, makikita mo ang isang napakagandang larawan: Liara T'Soni, mabilis na tumakas mula sa mga stormtrooper at pinapatay sila sa daan sa tulong ng isang singularidad.

Tinutulungan namin siyang makatapos sa mga kalaban. At dito ka biglang nagulat ng ating matandang kaibigan sa kanyang pahayag na ang mga archive ng Martian ay naglalaman ng mga blueprint para sa mga sandata na maaaring magalit sa mga mang-aani hanggang sa mamatay. Malinaw na kailangan ito ng mga taga Cerberus dito! Pagkatapos nito, ipinapadala namin ang lahat ng mga kalaban sa mga ninuno at pumunta sa elevator. Hindi nakakagulat na nasira ito. Gayunpaman, maaari kang gumamit ng isa pa.

Umakyat kami sa ikalawang palapag, naghahanap kami ng isang central computer doon. Mayroon itong video footage mula noong isang linggo na nagpapakita ng isang babae. Dito sinabi ni Liara T'Soni na siya ang nagpapasok ng Cerberus sa archive. Pinapayuhan namin siyang kalimutan.

Pumunta kami sa kabilang kwarto. Sa labas mismo ng pinto ay isang armas mod. Kung sinuswerte ka, kasya ito sa iyong kanyon. Pumunta kami sa karagdagang, nakatagpo kami ng isang grupo ng mga mandirigma ng Cerberus. Para ma-shoot silang lahat, kakailanganin mong gamitin ang singularity ni Liara. Tumakbo kami papunta sa seksyon ng transport detachment, pakiramdam namin mabaho on the way pa rin. Sabi ni Liara na amoy disinfectant gas.

Pinapatay namin ang pag-install para sa iniksyon nito at pumunta sa silid. Mayroon itong pagbabago para sa isang sniper rifle at isang shotgun. Ang "Poke method" na pinagkadalubhasaan ang remote control, binuksan namin ang mga pinto. Sa susunod na silid ay may isang malaki at isang hindi kasiya-siyang sorpresa- nakatigil na tool. Dumadaan kami sa isang mini-game kung saan tuturuan ka kung paano gamitin ang cover nang perpekto at maiwasan ang mga shot sa tulong ng mga rolyo.

Nang makarating na kami sa susunod na silid, sinira namin ang attack aircraft at ang Centurion, na nandoon. Maraming kapaki-pakinabang na bagay sa silid, kaya tingnang mabuti. Huwag kalimutang patayin ang mga nakatigil na armas na nagbigay sa iyo ng napakaraming problema sa nakalipas na nakaraan. Pagkatapos ay ibinaling namin ang aming atensyon sa mga camera.

Sino ang nakikita natin? Siya rin ang babaeng nagpapasok ng Cerberus! Eve pala ang pangalan niya. Nag-aalalang sinabi ni Liara na nakarating na siya sa archive, at imposibleng ma-intercept ang signal na ipapadala ni Cerberus mula doon. Upang maiwasan ito, sinusubukan naming linlangin ang mga kaaway sa pamamagitan ng paggamit ng transmitter sa helmet ng isa sa mga patay na stormtrooper. Sa ilalim ng helmet ay matatagpuan ang isang bagay na halos kahawig ng isang Husky. Sinabihan namin si Ashley na itigil ang pag-aalboroto at huwag nang mag-alala sa amin.

Tinatawag namin ang mga kaaway sa tulong ng isang transmiter, nagpapadala kami ng isang ambus sa tagpuan. Sinisira namin ang mga kaaway, pumunta kami sa archive. Naghihintay kami para sa bomba, na iniwan ng mga hindi mapagkakatiwalaang kalaban kung sakali. Sinisira namin ang isang bagong batch ng mga kaaway, pumunta sa archive. Labanan na naman! Pinapayuhan ka namin na gamitin ang lahat ng iyong mga pumped na kasanayan, dahil kung wala ang mga ito ay mahirap manalo. Pagkatapos mong harapin ang mga ito, huwag mag-atubiling pumunta sa archive, kung saan sabik kang naghihintay para sa mga kristal ng impormasyon, kung saan naitala ang mga blueprint ng sandata ng himala.

Eto ang kahihiyan! Nalaman namin na ang lahat ng data ay nabura, at ang hindi mapakali na si Dr. Eva ay pumasok kay Ashley patungo sa shuttle. Kailangan magmadali! Sinisira namin si Eva, inaalis namin ang kanyang impormasyon tungkol sa sinaunang sandata laban sa mga mang-aani. Lumipad kami sa Normandy. Ano pa ang iniimbak ng Mass Effect 3 para sa atin? Ang Citadel, ang pagpasa kung saan ay kanais-nais na isagawa nang maingat hangga't maaari, dahil sa kurso nito maraming mahahalagang impormasyon ang malilinaw!

Citadel

Pagdating, pinapunta si Ashley ospital pero hindi nila kami pinapasok. Ngunit may pagkakataon si Shepard na makipag-usap kay Avina, ang lokal na artificial intelligence. Pinag-aaralan namin ang lahat ng impormasyon na ibibigay niya sa amin. Ang pagkakaroon ng sapat na pakikipag-usap sa isang matalinong computer, pumunta kami sa tindahan at bumili ng isang malaking pakete ng mga matamis para kay Ashley (isang libong mga kredito). Pagpasok sa kwarto niya, nakita namin ang dalawang attending physician. Iniulat nila na ang aming kaibigan ay malakas at ang kanyang buhay ay hindi na nanganganib.

Kasabay nito, kinuha namin si Dr. Chakvas para sa kanyang karagdagang serbisyo sa barko ng Normandy. Dahil wala pa ring malay si Ashley, iniwan namin ang kanyang kendi at lumabas ng ospital. Pumunta kami sa Embassy, ​​doon namin hinahanap si Bailey sa ikalawang palapag. Sa pakikipag-usap sa kanya, marami kang matututunan tungkol sa Citadel mismo. Pagkatapos nito, maaari kang pumunta sa silid ni Udina. Mula roon ay dinala tayo sa Kamara ng Konseho. Gaya ng inaasahan ng Shepard, ang mga miyembro nito ay hindi partikular na handang tumulong.

Oo nga pala, malalaman mo kung ano ang nakaimpluwensya sa desisyon ng ilang miyembro ng Konseho sa Mass Effect 3. Ang pagkumpleto ng mga side quest ay nagbibigay ng mga sagot sa lahat ng tanong na ito, kaya maglaan ng oras sa mga ito!

Ngunit pagkatapos ay kinuha ni Liara ang sahig, na muling magsasabi tungkol sa isang bagong sandata na maaaring sirain ang mga mang-aani. Ang Konseho ay likas na nagagalit: kung ito ay umiiral, kung gayon bakit hindi pinawi ng mga sinaunang sibilisasyon ang lahi na ito? Sinabi ni Liara na ang armas ay kulang sa ilang uri ng "catalyst". Gayunpaman, hindi ito nakakatulong. Halos hindi sumasang-ayon ang buong konseho.

Ngunit sa lalong madaling panahon si Shepard ay natagpuan ng isang tagapayo ng turan. Sinabi niya na may kakilala siyang maaaring tumulong sa amin sa problemang ito, ngunit kailangang gumawa ng isang pabor si Shepard para sa kanyang lahi. Nang hindi pumunta sa mga detalye, kailangan nating i-save ang turian Primarch. Patuloy kaming naglalarawan buong walkthrough Mass Effect 3!

Outpost

Lumipad kami sa buwan ng Pavalena. Pagkatapos ng landing, nang walang labis na sorpresa, nalaman namin na ang lahat ng buhay sa planeta ay nawasak nang may pagnanasa ng mga mang-aani. Nang makarating kami sa mga nagtatanggol na turians, nalaman namin na ang kanilang Primarch ay patay na. Hinihiling namin na humirang ng bago, dahil kailangan mong tuparin ang gawain ng kanyang mga tao! Walang pakialam ang mga mandirigma, ngunit kailangan nila ng pahintulot mula sa kanilang mataas na command. Gaya ng inaasahan, ang tanging radio tower kung saan magpapadala ng signal ay nakuha na ng isang squad of Husks.

Kasama namin sina James at Ashley, umalis kami para lutasin ang problemang ito. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga kalaban, nakikipag-ugnayan kami sa utos. Iniulat nila na si Victus ay itinalaga bilang bagong Primarch. Siya ay sikat sa mga sundalo at mahilig magkusa sa panahon ng labanan. Ngayon ay kailangan nating dalhin ang bagong ginawang kumander sa mas ligtas na lugar.

Narito ang isang bagong alon ng mga kaaway na gumulong sa amin, lahat ay halo-halong. Nang makatakas, tumakbo kami para hanapin si Viktus. Siya, upang ilagay ito nang mahinahon, ay hindi masigasig sa kanyang bagong appointment. Ipinapaalam namin sa sundalo na walang ibang hihirangin sa posisyong ito maliban sa kanya. Nag-aatubili, sumang-ayon siya, ngunit sa parehong oras ay sinabi na siya ay pinilit na humawak ng isang pangkalahatang kampo ng pagsasanay sa militar, na dadaluhan ng Krogan.

Paano mo pag-iba-ibahin ang "Mass Effect 3" (walkthrough)? Hihilingin sa iyo ni Aria T'Loak, pagkatapos makumpleto ang kabanatang ito, na pag-isahin ang ilang grupo ng mga mersenaryo sa ilalim ng iyong utos nang sabay-sabay. Tulungan ang isang matandang kaibigan!

Alam mo ba kung ano ang seryosong nakakagulat sa Mass Effect 3 Omega (walkthrough)? Sofa ni Aria! Hihilingin sa iyo ng isang kasuklam-suklam na tao na hanapin siya! Kung matagumpay mong nakumpleto ang misyon na ito, ang isang magandang gantimpala ay hindi magtatagal!

Tuchanka

Ang aming bagong kaibigan Isang pabor ang hinihingi sa amin ni Victus. Ito ay tungkol tungkol sa pagliligtas sa mga tripulante ng nahulog na barko. Bumagsak ang barko sa planetang Tuchanka. Pagdating sa lugar, dalawang balita ang nalaman namin: una, bumagsak ang barko sa napakahalagang "tulong" ng mga mang-aani. Pangalawa, kasama sa crew ang anak ni Victus!

Umupo kami, naghahanap ng rescue capsule. Inaayos namin ang isang mainit na labanan doon, kung saan sinisira namin ang lahat ng mga kaaway na masinsinang pumipindot sa mga turians. Nakarating kami sa anak ng Primarch, na nagpapasalamat sa amin sa pagligtas sa amin. Hinihiling ni Shepard mula sa mga mandirigma na ipagpatuloy ang gawain, kung saan sila ay tumugon nang hindi sumasang-ayon. Malungkot naming ipinapahayag sa kanila ang tungkol sa utang, pagkatapos ay tinulungan kami ni Viktus na hikayatin ang kanyang mga subordinates.

Nakipag-ugnayan kami sa command at nalaman namin na may itinago sa amin ang Primarch. Sinusubukan naming iwaksi ang impormasyong nakatago sa amin, ngunit nabigo kami. Pinapaalalahanan tayo na dapat nating lutasin ang problema ng krogan at turians. Muli na may kalunos-lunos na ipinahahayag namin na hindi namin nakakalimutan ang aming tungkulin, pagkatapos ay naglakbay kami para sa mga guho ng lungsod.

Mahalaga! Gaano kadaling sirain ang mga kaaway sa Mass Effect 3? Arena Armaks Arsenal! Ang pagkumpleto sa quest na ito ay gagantimpalaan ng bagong Shadow Armor, na ginagawang halos immune si Shepard sa mga pag-atake ng maraming kaaway.

mga guho ng lungsod

Kapag nasa barko na kami, kinokontak kami ng nakababatang Victus. Ibinunyag niya na natuklasan niya ang isang pakana upang pukawin ang hindi pagkakasundo sa pagitan ng mga turians at ng krogan. Inanunsyo din niya na napilitan siyang i-defuse ang bomba na inilaan upang maisakatuparan ang maruming planong ito, at nagpaalam sa iyo, dahil ang pag-defuse sa detonator ay magbubuwis ng kanyang buhay. Dinadala namin ang aming pakikiramay sa kanyang ama, habang pinipigilan ang hidwaan sa pagitan nila ni Reeve.

Bigyang-pansin natin ang pagdaragdag ng "Mass Effect 3", "Omega". Ang walkthrough, ang teksto kung saan inilalarawan sa artikulong ito, ay seryosong pinalawak sa DLC na ito. Ang katotohanan ay kapag nilulutas ang mga sitwasyon ng salungatan, magkakaroon ka ng higit pang mga pagpipilian para sa mga sagot, upang malutas mo ang problema nang hindi gumagamit ng mga mapipilit na pagpipilian. Perpekto para sa mga manlalaro na gustong panatilihin ang pinakamaraming miyembro ng kanilang squad hangga't maaari.

Sa wakas, huwag nating kalimutan ang isa pa tampok na nakikilala"Mass Effect 3": ang pagpasa ng mga side quest! Ang "Omega" sa bagay na ito ay nagbibigay ng higit na kalayaan kaysa sa orihinal na laro! Sa katunayan, nagkakaroon ng pagkakataon ang mga manlalaro na dumaan muli sa maraming gawain sa laro.

Pagpatay sa Citadel

Lumipad kami sa Citadel. Inatake na pala siya ng Cerberus units. Sinisira namin ang lahat ng mga kaaway na lumitaw sa ilalim ng braso. Sa mismong kuta, makikita natin ang bangkay ng isang empleyado na pinatay ng isang tao sa pamamagitan ng pagpapaputok ng bala sa likod ng kanyang ulo. Nakumpirma ang aming mga hinala: Talagang ginagamit ng Cerberus ang mga ahente nito sa mga partikular na sensitibong kaso!

Sa daan, lumabas na ang pangunahing contact ng Cerberus ay si Udina, na nagpadala na ng kanyang mga tagapayo sa Sharmala Plaza, kung saan inaabangan na sila ng pumatay. Nagmamadali kaming lumipad doon sakay ng shuttle. Sa daan, may bumagsak sa amin na isang uri ng ninja, na sumisira sa control system, na naging sanhi ng pagkahulog ng kapus-palad na shuttle. Kaya nagpapatuloy ang "Mass Effect 3" (pasahe). Ang "Leviathan", ang pangalawang kwentong karagdagan sa laro, ay nagmumungkahi ng kanyang presensya sa isa sa mga side quest.

Nakarating kami sa Citadel at ipinaalam kay Bailey ang tungkol sa pagkakaroon ng ilang uri ng super-killer. Ang mga tala ng kumander na may kabalintunaan na hindi nila napansin ang anumang mga bakas sa kanya. Sumagot si Shepard na ang ninja ay hindi maiiwasang muling lumitaw sa lalong madaling panahon. Magkakaroon ba tayo ng pagkakataon na masubaybayan ang obsessive travel companion na ito sa Mass Effect 3? Kasama sa pagpasa ng "Omega DLC" ang pagsisiwalat nito, kaya kunin ang add-on at gawin ito!

Reaper base sa Rannoch

Dumating kami sa planeta, tumungo sa base ng geth. Sa daan, sinisira namin ang lahat ng sumusubok na umatake sa iyo (at marami sa kanila). Sa base, nalaman natin na kailangan nating putulin ang koneksyon sa pagitan ng geth at ng mga mang-aani, kung hindi ay mabibigo ang ating misyon. Tinatawag namin ang Normandy, ngunit pagkatapos ay isang uri ng mang-aani ang mabilis na tumalon palabas ng Gate. Sinisira namin ito at inutusan ang Normandy na lumipad nang wala ka, dahil mayroon pang ilang mga problema na dapat lutasin.

Kailangan nating pumili ng mga kaalyado: kung pipiliin mo ang opsyon na "Transfer code" sa diyalogo, ang iyong kaalyado, si Tali, ay itatapon sa bangin mula sa kalungkutan. Ngunit magkakaroon ka ng isang malaking hukbo ng geth sa iyong pagtatapon. Kung mag-click ka sa "We'll Let the Geth Die", mananatiling buhay si Tali, ngunit hindi ka makakakuha ng maraming tropa. Ano pa ang maaaring sorpresa sa "Mass Effect 3" (walkthrough)? Ang Leviathan, iyon ay, isa sa mga karagdagan sa plot, ay nagdadala ng maraming bagong character at kahit na mga quest sa gameplay, kaya huwag palampasin ang iyong pagkakataon!

Templo sa Thessia

Dumating kami malapit sa Azari squad. Agad nilang pinatay ang isang sundalo na nakatayo sa likod ng remote control ng isang nakatigil na baril. Sa sandaling nawasak ang mga Huskies at Nilalang, nakikipag-usap kami kay Tenyente Kurin. Ang iyong gawain ay hikayatin siyang manatili sa kanyang post.

Nagpapatuloy kami, patuloy na nagtatago sa likod ng mga guho at sinisira ang mga kaaway. Nakatagpo kami ng isang mapanganib na kaaway - ang Banshee, na maaaring magbigay sa iyo ng maraming problema. Sinisira namin ito at lahat ng mga kalaban na kasama ng binagong kaaway, pumunta kami sa santuwaryo ng templo. Doon ay lumalabas na talagang nabigo ang iyong misyon at kailangan nating patayin si Kai Len. Nakipag-ugnayan kami sa utos, pagkatapos ay inutusan kaming bumalik.

Mga tala sa pagdaragdag ng balangkas

Sa pamamagitan ng paraan, maaari kang seryosong mabigla sa mga pagdaragdag ng balangkas ng Mass Effect 3 (Omega)! Ang daanan (partikular ang reaktor) ng DLC ​​na ito ay partikular na naiiba sa pangunahing bahagi ng laro dahil ang paghaharap kay Cerberus ay higit na ganap na nahayag doon.

Shrine of the Horizon

Aalis kami. Lumipad kami sa planeta Horizon. Artipisyal na katalinuhan pahiwatig na hindi masasaktan na malaman ang likas na katangian ng kilalang-kilala na mga aktibidad ni Kai Len sa planeta. Sumasang-ayon kami sa kanya.

Pumapasok kami sa santuwaryo, tinatahak ang mga pulutong ng mga kaaway. Sa mga panloob na camera ay nakikita natin kung paano ginagawa ng mga espesyalista ng Cerberus ang mga refugee sa ... husks! Hindi nagtagal ay nalaman namin na ang ama ni Miranda ang nasa likod ng lahat. Gumawa siya ng isang sistema kung saan makokontrol mo ang mga Husks at, marahil, ang mga mang-aani mismo. Sa panahon ng karagdagang labanan, namatay si Miranda, ngunit pinamamahalaan mong kolektahin ang lahat ng kinakailangang impormasyon. Sa pagbabalik sa base, ang utos ay nagpapasalamat sa iyo. Lumalabas na ang impormasyong natanggap mo ay nagpapahiwatig ng lokasyon ng base ng Cerberus. Sa likod mo - "mga panukala" para sa pagkawasak nito.

Bilang karagdagan, isa pang bagay ang lumalabas. Lumalabas na ang catalyst para sa sinaunang sandata laban sa Reapers ay ang Citadel mismo sa Earth! Kaya't ang lahing tulad ng digmaan ay nakikipaglaban para sa pag-aari ng planeta nang may ganoong kalakasan! Ibinunyag mo ang pangunahing sikreto ng "Mass Effect 3". Patuloy ang pagpasa.

Earth, London

Dumating kami sa Earth. Ang Admiral Hacket ay agad na nagpapaalala sa atin na ang Citadel ay dapat buksan, anuman ang pagkalugi. lalaban ako. Nililinis namin ang landing area para sa landing ng Hammer squad. Along the way, we wish all the fighters who fight shoulder shoulder with you good luck. Pinapataas nito ang moral ng mga tagapagtanggol. Pagtatapos ng Mass Effect 3. Ang Citadel, ang daanan kung saan sa kasong ito ay napakahirap, ay mangangailangan sa iyo na ganap na kalkulahin!

Sinisira namin ang maraming mga kaaway na hahadlang sa landas patungo sa Citadel. Sa huling eksena, tinamaan ka ng isang reaper's combat beam. Naglalakad si Shepard patungo kay Anderson, kalahating patay. Sa huling eksena, kailangan mong pumili sa pagitan ng dalawang pagtatapos. Tandaan! Para sa mga manlalaro na hindi nagustuhan maiksing panahon mga laro: pahabain ang pagpasa ng "Mass Effect 3"! Tutulungan ka ng DLS dito. Syempre, if you don't mind paying for extra chapters.

Tiyak na magugustuhan mo ang larong "Mass Effect 3". Ang pagpasa nito ay karapat-dapat sa iyo na ulitin ito ng ilang beses!

Mga spoiler ng pansin!

Sa wakas ay may oras na akong magsulat tungkol sa walkthrough at posibleng mga pagtatapos sa Epekto ng Masa 3. Gusto kong sabihin kaagad na kahit na may ilang mga pagkukulang sa laro, o mga sandali na hindi nakakaakit ng pansin sa unang tingin, alam mo lang ito sa unang tingin. Ako ay nasa ilalim ng impresyon sa loob ng higit sa isang linggo, sinimulan ko pa ang paglalaro ng unang bahagi mula sa simula. Talaga, gusto kong sabihin iyon magtatapos sa Mass Effect 3 hindi nag-iisa! Parehong nakadepende sa iba't ibang salik ang kinalabasan ng labanan sa mga Reaper at ang kaligtasan ng Earth, narito ang isang listahan ng mga ito:

mga pagtatapos Epekto ng Masa 3


Ang pangwakas ay depende sa mga desisyon na ginawa sa panahon ng laro. Ang lakas at kahandaan ng fleet na kinokolekta ng manlalaro ay nakasalalay sa:


ang kapalaran ng Earth - ay mananatiling walang buhay, halos hindi magdurusa o hindi magdurusa.

Ang kapalaran ni Shepard ay mamatay, ma-absorb ng nabubuhay na Citadel, o mabuhay.


Anuman ang nasa itaas, 3 pangunahing pagtatapos ang magagamit:

Pagkasira:

Ginagamit ni Captain Shepard ang Horn, na nagsasangkot ng pagkasira ng lahat ng synthetics, kabilang ang Geth, pati na rin ang pagkasira ng mga relay. Kung ang lakas ng tropa na nakalap ng manlalaro ay sapat na malakas, makakaligtas si Shepard.

Kontrol:

Kinokontrol ni Captain Shepard ang Reapers at naging bagong Catalyst. Ang katawan ng kapitan ay mauubos, ang isip ay isasama sa Citadel. Siya, bilang isang bagong Catalyst, ay kailangang maghanap ng bagong "solusyon". Sa proseso ng pagpapadala ng signal na may bagong code para sa Reapers, ang lahat ng mga relay ay nawasak.

Synthesis:

Kapitan Shepard hinihigop Citadel, at lumilikha bagong DNA. Ang organic at sintetikong buhay ay pinagsama sa iisang kabuuan. Nakukuha ng mga tao ang kaalaman at kapangyarihan ng mga makina, at ang mga makina ay nakakakuha ng malayang kamalayan at damdamin, tulad ng mga tao. Ayon sa Catalyst, sa pagpili na ito, ang tugatog ng ebolusyon ay maaabot, at ang cycle ay makukumpleto. Sa proseso ng pagpapadala ng code, ang lahat ng mga repeater ay nawasak.

Impluwensya ng mga nagtipun-tipon na tropa na tumuturo sa pagtatapos

Sinira mo ang base ng Collector sa nakaraan. unit at pumasok sa labanan kasama ang Reapers na may mga sumusunod na indicator:

Handa nang wala pang 1750

Kahandaan 1750Mawawasak ang lupa kung pipiliin mong kontrolin ang mga Reaper.

Kahandaan 1900

Kahandaan 2350

Kahandaan 2650

Kahandaan 2800- Pagtatapos ng Synergy -

Kahandaan 4000Piliin ang kontrol ng Reapers at i-save si Anderson para makitang buhay si Shepard.

Kahandaan 5000Hindi alintana ang pagliligtas kay Anderson, ang Earth ay maliligtas, piliin na sirain ang mga Reaper upang makita na si Shepard ay buhay.

HINDI mo sinira ang base ng Collector sa nakaraan. bahagi:

Handa nang wala pang 1750Ang mundo ay mawawasak sa anumang kaso, anuman ang iyong desisyon.

Kahandaan 1750Ang lupa ay maliligtas kung pipiliin mong kontrolin ang mga Reaper.

Handa na 2050Ang lupa ay maliligtas kung magpasya kang sirain ang mga Reaper.

Kahandaan 2350Ang lupa ay bahagyang mawawasak kung magpasya kang patayin ang mga Reaper.

Kahandaan 2650Mawawasak ang lupa kung pipiliin mong patayin ang mga Reaper.

Kahandaan 2800- Pagtatapos ng Synergy - ang pagkakataong iligtas ang Earth at ang buong kalawakan.

Kahandaan 4000Wasakin ang Reapers at iligtas si Anderson para makitang buhay si Shepard.

Kahandaan 5000Anuman ang pagliligtas kay Anderson, ang Earth ay maliligtas; piliin na patayin ang mga Reaper para makitang buhay si Shepard.

Epekto ng Masa 3"Pula" na nagtatapos - ang landas ni Anderson

Ang lahat ng mga synthetic na anyo ng buhay ay nawasak, kabilang ang kumander, at ang mga relay ay mapapawi din sa mukha ng kalawakan. Lumalabas na sa pagdaan lamang ng panahon ay maibabalik ang dating istruktura ng kalawakan. Saka lamang makakabalik ang mga fleet ng mga dayuhang lahi sa kanilang mga katutubong planeta at mamuhay sa dati nilang tahimik na buhay (hanggang sa may gustong magpaalipin muli sa lahi na "walang pagtatanggol".

Ngayon ang lahat ng mga karera ay natipon sa isang lugar - sa Lokal na Cluster, malapit sa planetang Earth. Ito ay lumiliko na ang mga karera ay muling magsisimulang sirain ang isa't isa at labanan para sa mahahalagang mapagkukunan?

Mass Effect 3. "Masama" RED Ending . "Masama" Red Ending

Epekto ng Masa 3"Blue" na nagtatapos - ang landas ng Ghost

Ang pagtatapos na ito ay mas malalim, sa aking mapagpakumbabang opinyon. Imposibleng hulaan at kalkulahin kung ano ang susunod na mangyayari.

Nagtatapos sa Mass Effect 3. Ano siya? Dapat ba nating asahan ang ibang pagtatapos ng laro? Sasagutin ko ang mga tanong na ito sa paksang ito, susubukan kong sagutin nang maikli, ngunit nagbibigay-kaalaman. Malapit nang mai-publish malaking bilang ng mga artikulo sa iba't ibang paksa sa larong Mass Effect 3. Ito ang magiging daanan ng mga misyon, isang paglalarawan ng laro, mga impression at marami, marami pang iba.

Mga Pagtatapos sa Mass Effect 3

Mayroon lamang 3 pagtatapos sa Mass Effect 3 - at mga pagtatapos, lahat ng tatlong pagtatapos ay nagtatapos sa pagkamatay ng ating pangunahing karakter - si Shepard. Bakit nangyayari ang lahat ng ganito? At nangyayari ang lahat dahil sinabi ng mga developer ng laro sa simula pa lang na magtatapos ang kwento ng Shepard sa ikatlong bahagi ng laro ng ME. Bakit sa bahaging ito, at bakit ito magtatapos. Ang bagay ay na ang isang pulutong ng mga kaganapan na nangyari sa kalawakan, kung saan ang pangunahing aktor ay ang aming paboritong bayani. Nagawa na nating iligtas ang kalawakan mula sa geth sa pamamagitan ng pagtatanggol sa maraming mundo at pagtulak sa kanila pabalik sa hangganan. At nagawa nilang iligtas ang konseho, o iligtas ang aming mga kasama, iniwan ang konseho upang mamatay, kaya ginawa ko. Sa laro, nakuha namin ang maraming impormasyon tungkol sa pag-atake ng mga reaper sa aming kalawakan.

At sa huling bahagi ng kwento ni Shepard, tama, ito ay ang bayani, hindi ang laro mismo, na nagawa naming iligtas ang lahat, ngunit sa parehong oras ay nagsakripisyo kami.

May tatlo Mga pagtatapos ng misa Epekto 3. Sa pamamagitan ng paraan, ito ay maaaring o hindi maaaring isang pagkakataon, ngunit ang bilang ng mga pagtatapos ay numero 3, na sumasalamin sa lahat ng tatlong bahagi ng laro. Ang bawat pagtatapos ay may sariling pangalan ng komunidad, pula, berde, at asul. Sa isang kaso, sinisira namin ang lahat ng mga reaper at i-save ang mundo, para dito kailangan mong pumunta mismo sa laro at sirain ang baterya. Sa kabilang dulo, inilalantad natin ang ating katawan sa ionization sa pamamagitan ng pagtalon sa isang sinag ng enerhiya. Sa pagtatapos na ito, ang mga tao at mga robot ay magsasama sa isa, ang mga makina ay nagiging mas buhay, at ang mga tao ay nagiging robotic, mayroong isang uri ng pagsasanib. Para sa pagtatapos na ito, kailangan mong dumiretso. At mayroon ding ikatlong pagtatapos, kung saan tayo ay nahahati sa maliliit na butil, ngunit maaari nating kontrolin ang hukbo ng mga mang-aani. Sa aking opinyon, ito ay nasa kasong ito nananatiling kahit isang piraso ng isip ng ating bayaning si Shepard. Ngunit sa lahat ng mga video tungkol sa pagtatapos ng laro, ang aming koponan ay namamahala upang makatakas mula sa mga mapanirang sinag at bilang isang resulta ay napupunta sila sa isang walang nakatirang planeta sa lahat ng tatlong mga kaso. Nais ko ring idagdag na sa anumang pagtatapos ang lahat ng mga relay ay sumasabog, na nagpapahintulot sa iyo na maglakbay sa pagitan ng mga mundo. At, sa huli, sa isang dulo lamang, ang gitnang isa, sa mga video sa mga nasira, ipinakita sa amin ang sirang baluti ng kapitan, na gumagalaw mula sa isang posibleng hininga na nagmumula sa pagpapalawak ng mga baga ng isang biyolohikal na nilalang.

Hindi ko nagustuhan ang ending dahil gusto kong makita ang continuation ng story, kung saan akala ko titira ako sa home planet ni Tali, pero sa huli ay namatay pa rin ang bida ko. Ang mga manlalaro ay nangongolekta na ng mga petisyon laban sa mga pagtatapos na ito at hinihingi mula sa mga developer ang isang bagong pagkumpleto ng minamahal na larong Mass Effect 3. Ngunit bilang tugon sa mga kahilingang ito, sinabi ng direktor ng kampanya ng BioWare na walang bagong pagtatapos at magiging walang kabuluhan ang maghintay para dito, ngunit ang lahat ng mga kagustuhan para sa pagbuo ng isang bago ay tatanggapin na bahagi ng laro, na hindi pa inihayag, ngunit tiyak na magiging sa loob ng ilang taon. Ipinapayo ko sa iyo na dumaan pa rin sa laro ng 3 beses at damhin ang tatlo Mass Effect 3 pagtatapos. Sa personal, dalawang beses ko pa itong gagawin dahil natalo ko na ang laro minsan.

Noong Marso, lalo na sa Marso 21 at 23, ang Mass Effect: Andromeda ay inilabas, kung saan ang mga kaganapan ay nagaganap 600 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng ME3. Iminumungkahi nito na hindi alintana kung nakaligtas si Shepard o hindi, hindi na natin siya makikitang muli sa napakagandang larong ito. Naghihintay kami bagong kuwento, isang bagong bayani at mga bagong kaibigan na tutulong sa amin na ipagtanggol ang karapatan sa buhay sa kolonya sa Mass Effect 2017. Kami ay naghihintay at umaasa para sa isang bagong kapana-panabik na kuwento at gameplay.

Paano makakaapekto ang mga pagtatapos mula sa Mass Effect 3 sa gameplay ng Andromeda?

Walang eksaktong impormasyon, ngunit maaari naming ipagpalagay na bago magsimula ang laro ay bibigyan kami ng pagkakataon na muling likhain ang aming larawan ng mga kaganapan, tulad ng nangyari sa Dragon Age sa anyo ng isang mosaic, na hindi bababa sa bahagyang, ngunit naiimpluwensyahan. ang aming mga kaganapan sa laro. Umaasa kami na si Shepard ay mababanggit sa laro at muli naming marinig ang tungkol sa aming paboritong bayani sa laro, si Captain Shepard, na namatay sa ikatlong bahagi ng laro.

(Wala pang rating)